Domanda

devo sviluppare un certo software nella mia scuola di utilizzare l'accelerometro del Wiimote per la registrazione di dati provenienti da esperimenti, ad esempio trovando l'accelerazione e la velocità di un oggetto in movimento. Capisco come verranno utilizzati i valori accelerometro, ma io sono una sorta di bloccato sul fronte di programmazione. C'è un insieme di cose che vorrei fare:

  1. Live streaming dei dati del Wiimote via bluetooth
  2. Utilizzare i valori accelerometro per trovare la velocità e displacment tramite l'integrazione
  3. Tracciare una serie di risultati
  4. Evitare l'uso del sensore a infrarossi sul Wiimote

Si prega di qualcuno può darmi i loro pensieri su come andare su questo. Inoltre sarebbe bello se la gente mi potessero indirizzare a progetti esistenti che utizlise il wiimote. Anche qualcuno può suggerire quello che sarebbe il miglior linguaggio di programmazione da utilizzare per questo. La mia scommessa attuale è sull'utilizzo di Visual Basic.

Qualsiasi tipo di aiuto è molto appretiated.

È stato utile?

Soluzione

ho scritto alcuni software per fare un po 'di quello che chiedi. Scopri wiiphysics.site88.net.

Troverete integrare i dati di accelerazione molto difficile da ottenere alcun risultato decente.

E 'scritto in c #.

Altri suggerimenti

Ci sono alcuni progetti famosi che utilizzano il telecomando Wii da Johnny Lee Chung .

Usano C # e si può scaricare il sorgente.

In linea di massima sono il contrario di ciò che si vuole -. Usano la macchina fotografica, ma si dovrebbe essere in grado di utilizzare l'origine come punto di partenza e di analizzare i dati provenienti dal telecomando

Nota: Al momento di scrivere il biblioteca Wiimote legato alla non è disponibile, ma in quanto è un sito MSDN dovrebbe tornare presto.

Addendum: Sembra che questo è ora disponibile su Codeplex

Questo ha anche un link a varie applicazioni costruita sulla libreria. Wii batteria di alta sembra appena legge l'accelerometro.

Un problema è quali sono le tue condizioni iniziali (ok se si inizia a riposo), l'altra è che per il momento si arriva a dislocamento si avrà un sacco di rumore (i dati di accelerazione da un Wiimote è solo a 8 bit )

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