Domanda

ho sviluppato giochi 2D semplici con AndEngine ma ora voglio fare i giochi che utilizzano motore fisico. Sto usando AndEngine come motore di sviluppo del gioco, ma non v'è alcun tutorial disponibili. Sono bloccato in tonnellate di informazioni. Ho letto il manuale Box2d sul loro sito.

Se si conosce di condivisione si prega di tutorial.

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if you know any open source game build with AndEngine+Box2d then please share URI
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Soluzione

Box2d è solo un motore fisico, si fa presente nulla sullo schermo. Rende solo simulazione fisica. Come questo i risultati delle simulazioni saranno rappresentati sullo schermo è totalmente a voi: può essere un flusso di posizioni stampati sullo schermo, un'immagine che posizione viene sincronizzato con la posizione del b2Body o qualsiasi altra cosa ti piace

.

Così si può leggere qualsiasi Box2d si simile a un'esercitazione (molto può essere trovato in google). Vi suggerisco di cominciare con box2d manuale di venire con Box2D.

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