D Dynamic Array Initialization, Stride and the Index Funzionamento
Domanda
Mi dispiace, questa è diventata una domanda di 3 volte per quanto riguarda gli array
Penso che gli array (dinamici) siano davvero potenti in D, ma quanto segue mi ha infastidito per un po ':
In C ++ potrei facilmente allocare un array con valori designati, ma in DI non ho trovato il modo di farlo. Sicuramente quanto segue non è un problema:
int[] a = new int[N];
a[] = a0;
Ma sembra inefficiente, poiché la linea si inizializza con 0
, e come 2 con a0
. Potrebbe essere fatto qualcosa di simile a quanto segue in D?
int[] a = new int(a0)[N]; // illegal
Un'altra materia di efficienza che ho quando uso Stride in Std.Range:
import std.stdio;
import std.range;
struct S
{
int x;
this(this)
{
writeln("copy ", x);
}
}
void f(S[] s)
{
}
int main()
{
S[] s = new S[10];
foreach (i, ref v; s)
{
v.x = i;
}
f(stride(s, 3)); // error
return 0;
}
Sicuramente stavo pensando ingenuo che potevo semplicemente usare Stride per creare un nuovo array senza copiare i suoi elementi? Non c'è modo di farlo in D, giusto?
Quindi sono andato e mi sono simulato come se l'array fosse mentre il passo sarebbe tornato e implementato f
come:
f(s, 3);
void f(S[] s, uint stride)
{
ref S get(uint i)
{
assert (i * stride < s.length);
return s[i * stride];
}
for (uint x ... )
{
get(x) = ...;
}
}
Ci sarebbe un modo per scrivere invece get (x) usando l'operatore indice get[x]
? In questo modo potrei miscelare staticamente / includere il ciglio get
funzione e mantenere il resto della funzione simile. Sarei interessato all'approccio adottato, dal momento che una struttura locale non è consentita di accedere alle variabili dell'ambito della funzione (perché no?).
Soluzione
Ma sembra inefficiente, poiché la riga si inizializza con 0 e come 2 con A0. Potrebbe essere fatto qualcosa di simile a quanto segue in D?
Uso std.array.uninitializedArray
S[] s = uninitializedArray!(S[])(N);
s[] = a0;
Sicuramente stavo pensando ingenuo che potevo semplicemente usare Stride per creare un nuovo array senza copiare i suoi elementi? Non c'è modo di farlo in D, giusto?
La tua funzione f
ha un S[]
come argomento, che è diverso da ciò stride
ritorna. Il modo D per risolverlo è fare il tuo f
funzione accetta qualsiasi intervallo rendendolo un modello:
void f(Range)(Range s)
{
foreach (item; s)
// use item
}
S[] s = new S[10];
f(s); // works
f(stride(s, 3)); // works too
In alternativa puoi copiare l'array:
f(array(stride(s, 3)));
Ma probabilmente vuoi evitare di copiare l'intero array se è grande.
Ci sarebbe un modo per scrivere invece get (x) usando l'operatore indice get [x]? In questo modo potrei miscelare staticamente / includere la funzione di ovarsi e mantenere il resto della funzione simile. Sarei interessato all'approccio adottato, dal momento che una struttura locale non è consentita di accedere alle variabili dell'ambito della funzione (perché no?).
È possibile sovraccaricare l'operatore di indicizzazione nella propria struttura.
struct StrideArray
{
this(S[] s, uint stride) { m_array = s; m_stride = stride; }
S opIndex(size_t i) { return s[i * m_stride]; }
void opIndexAssign(size_t i, S value) { s[i * m_stride] = value; }
private S[] m_array;
private uint m_stride;
}
Questo è (un po ') il modo in cui il vero stride
La funzione funziona. Consiglierei di leggere Gamme.
Altri suggerimenti
È possibile duplicare (creare una copia di) un array con .Dup (questo funzionerà anche con le sezioni) oppure è possibile impostare gli elementi con l'inizializzatore dell'array
int[] a=a0.dup;
int[] b=[e1,e2,e3];
Puoi fare che il generico (Stride () restituisce una struttura su cui puoi iterare, non un array)
void f(Z)(Z s)if(isInputRange!Z){
foreach(elem;s){
//...
}
}
Ricorda che gli array sono essenzialmente strutture con un campo puntatore per un blocco di memoria e un campo di dimensioni