Continua il pulsante di conteggio
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28-10-2019 - |
Domanda
Sto provando a creare un pulsante che quando tenuto aggiungerà 1 o qualsiasi numero fino a quando il pulsante non viene rilasciato. Il mio obiettivo sarebbe quello di creare un controller a chiave del cursore sullo schermo per muoversi attorno a un pulsante/bitmap. Il codice seguente aggiunge solo 1 quando viene premuto verso il basso. Come farlo contare continuamente?
Grazie per il tuo aiuto
package s.apps.kontroler;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.AsyncTask;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
public class Test extends Activity implements OnTouchListener {
Button up;
TextView text;
int countup;
boolean isDown = false;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.test);
up = (Button) findViewById(R.id.button1);
text = (TextView) findViewById(R.id.textView1);
up.setOnTouchListener(this);
}
public boolean onTouch(View arg0, MotionEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
int i = event.getAction();
if (i == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
isDown = true;
if (isDown) {
countup++;
text.setText("Count is: " + countup);
}
else if (i == MotionEvent.ACTION_UP) {
isDown = false;
}
}
return true;
}
}
Soluzione
Questo dovrebbe farlo:
private static final int INTERVAL=500;
private Handler handler= new Handler();
private Runnable incrementRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
countup++;
text.setText("Count is: " + countup);
handler.postDelayed(this, INTERVAL);
}
}
public boolean onTouch(View arg0, MotionEvent event) {
int i = event.getAction();
if (i == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
incrementRunnable.run();
}
else if (i == MotionEvent.ACTION_UP) {
handler.removeCallbacks(incrementRunnable);
}
return true;
}
Altri suggerimenti
Che ne dite di,
Calendar c = Calendar.getInstance();
int i = c.get(Calendar.SECOND);
While(//button is held )
{if(c.get(Calender.SECOND)>i)
i++;//addto variable}
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