problema con le linee di disegno del tag canvas ...
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22-07-2019 - |
Domanda
Ho un tag canvas, lo uso per disegnare linee su quello, la tela è quadrata. Uso "spazio" per registrare lo spazio tra due righe. e ho canvasWidth e canvasHight per registrare le dimensioni della tela, in realtà, sono lo stesso numero .... 320
var x=0;
for (var i = 0; i < 5; i++) {
x = parseInt(x + space);
myCanvas.fillStyle = "rgb(200,0,0)";
myCanvas.fillRect(x, 1, 1, canvasHeight);
myCanvas.fillStyle = "rgb(0,200,0)";
myCanvas.fillRect(1, x, canvasWidth, 1);
}
Posso usare il disegno di tutte le linee rosse sulla tela, ma solo le linee verdi possono disegnarne due sulla tela, altre semplicemente non possono apparire, Ho usato try {} catch e non scompare nessun errore.
Soluzione
Quale browser stai utilizzando?
Il problema non sembra essere nel codice che hai mostrato, perché funziona bene per me.
Ecco il mio esempio html:
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<canvas id="myCanvas" height="320" width="320" />
<script language="javascript">
var myCanvas = document.getElementById('myCanvas').getContext('2d');
var space = 10;
var x=0;
var canvasHeight = 320;
var canvasWidth = 320;
for (var i = 0; i < 5; i++) {
x = parseInt(x + space);
myCanvas.fillStyle = "rgb(200,0,0)";
myCanvas.fillRect(x, 1, 1, canvasHeight);
myCanvas.fillStyle = "rgb(0,200,0)";
myCanvas.fillRect(1, x, canvasWidth, 1);
}
</script>
</body>
</html>
Altri suggerimenti
Perché usi parseInt, la tua variabile di spazio ha tipo di stringa? In caso contrario, prova a rimuovere parseInt.