usando BitmapSource come sorgente immagine in WPF
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19-08-2019 - |
Domanda
Sto cercando di aggiornare un oggetto Image (_browserScreenshot di seguito) in XAML modificando l'immagine di origine ogni volta che un evento determina che è necessario aggiornare l'origine. In questo momento ho questo:
public BitmapSource GetScreen()
{
Bitmap bitmap = new Bitmap(app.Browser.ClientRectangle.Width, app.Browser.ClientRectangle.Height);
app.Browser.DrawToBitmap(bitmap, app.Browser.Bounds);
BitmapSource bitmapSource = System.Windows.Interop.Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap(bitmap.GetHbitmap(), IntPtr.Zero, Int32Rect.Empty, System.Windows.Media.Imaging.BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions());
bitmapSource.Freeze();
bitmap.Dispose();
bitmap = null;
return bitmapSource;
}
Quindi ho un gestore di eventi come mostrato:
app.BitmapSource.Changed += new EventHandler(BitmapSource_Changed);
void BitmapSource_Changed(object sender, EventArgs e)
{
Window1._browserScreenshot.Source = app.GetScreen();
}
Ora ogni volta che viene generato questo evento viene acquisito un nuovo screenshot e la fonte del controllo Image (qui chiamato _browserScreenshot) dovrebbe essere aggiornata. Continuo a ricevere un errore sulla modifica corretta di IsFrozen, ma non riesco a capire come cambiarlo correttamente e fare in modo che funzioni nel modo desiderato. Grazie in anticipo a tutti.
Soluzione
Con ogni probabilità vuoi congelare l'oggetto. Il problema che stai riscontrando è che vuoi creare una BitmapSource completamente nuova ogni volta e lasciare che il garbage collector disponga della vecchia immagine.
Altri suggerimenti
La seguente riga si è rivelata il mio problema:
bitmapSource.Freeze ();