Domanda

Oggi ho avuto una discussione sul termine "generazione procedurale".

Il mio punto era che è diverso dalla generazione casuale "classica" in questo generazione procedurale si basa su un algoritmo più matematico, basato su frattali, che porta a una distribuzione più "realistica" e la solita casualità della maggior parte delle lingue si basano su un generatore pseudo-random-numera , distribuzione. Questa discussione è stata fatta tenendo conto di una mappa di altezza.

La discussione mi ha lasciato in qualche modo non convinto sui miei argomenti, quindi c'è di più? O sono quello che è, in effetti, semplicemente sbagliato?

Nessuna soluzione corretta

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