Domanda

Se voglio programmare in uno stile "funzionale", con cosa sostituirei un'interfaccia?

interface IFace
{
   string Name { get; set; }
   int Id { get; }
}
class Foo : IFace { ... }

Forse un Tuple<>?

Tuple<Func<string> /*get_Name*/, Action<String> /*set_Name*/, Func<int> /*get_Id*/> Foo;

L'unico motivo per cui sto usando un'interfaccia in primo luogo è perché voglio sempre disponibili determinate proprietà/metodi.


Modificare: Qualche più dettaglio su ciò che sto pensando/tentando.

Dì, ho un metodo che prende tre funzioni:

static class Blarf
{
   public static void DoSomething(Func<string> getName, Action<string> setName, Func<int> getId);
}

Con un'istanza di Bar Posso usare questo metodo:

class Bar
{
   public string GetName();
   public void SetName(string value);

   public int GetId();
}
...
var bar = new Bar();
Blarf.DoSomething(bar.GetName, bar.SetName, bar.GetId);

Ma è un po 'un po' come devo menzionare bar tre volte in una singola chiamata. Inoltre, non ho davvero intenzione che i chiamanti forniscano funzioni da diverse istanze

Blarf.DoSomething(bar1.GetName, bar2.SetName, bar3.GetId); // NO!

In c#, un interface è un modo per affrontarlo; Ma sembra un approccio molto orientato agli oggetti. Mi chiedo se esiste una soluzione più funzionale: 1) Passa insieme il gruppo di funzioni e 2) assicurarsi che le funzioni siano adeguatamente correlate tra loro.

Nessuna soluzione corretta

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