Come cambiare il colore RGB per HSV?
Domanda
Come cambiare il colore RGB per HSV? Nel linguaggio C #. Cerco metodo molto veloce senza alcuna libreria esterna.
Soluzione
Avete considerato semplicemente utilizzando namespace System.Drawing? Ad esempio:
System.Drawing.Color color = System.Drawing.Color.FromArgb(red, green, blue);
float hue = color.GetHue();
float saturation = color.GetSaturation();
float lightness = color.GetBrightness();
Si noti che non è esattamente quello che hai chiesto (vedi le differenze tra HSL e HSV e la classe di colore non ha una conversione di ritorno da HSL / HSV ma quest'ultimo è ragionevolmente facile aggiungere .
Altri suggerimenti
Si noti che Color.GetSaturation()
e Color.GetBrightness()
restituire valori HSL, HSV non.
Il codice seguente illustra la differenza.
Color original = Color.FromArgb(50, 120, 200);
// original = {Name=ff3278c8, ARGB=(255, 50, 120, 200)}
double hue;
double saturation;
double value;
ColorToHSV(original, out hue, out saturation, out value);
// hue = 212.0
// saturation = 0.75
// value = 0.78431372549019607
Color copy = ColorFromHSV(hue, saturation, value);
// copy = {Name=ff3278c8, ARGB=(255, 50, 120, 200)}
// Compare that to the HSL values that the .NET framework provides:
original.GetHue(); // 212.0
original.GetSaturation(); // 0.6
original.GetBrightness(); // 0.490196079
Il seguente codice C # è ciò che si desidera. Converte tra RGB e HSV utilizzando gli algoritmi descritti in Wikipedia . Gli intervalli sono 0 - 360 per hue
e 0 -. 1 per saturation
o value
public static void ColorToHSV(Color color, out double hue, out double saturation, out double value)
{
int max = Math.Max(color.R, Math.Max(color.G, color.B));
int min = Math.Min(color.R, Math.Min(color.G, color.B));
hue = color.GetHue();
saturation = (max == 0) ? 0 : 1d - (1d * min / max);
value = max / 255d;
}
public static Color ColorFromHSV(double hue, double saturation, double value)
{
int hi = Convert.ToInt32(Math.Floor(hue / 60)) % 6;
double f = hue / 60 - Math.Floor(hue / 60);
value = value * 255;
int v = Convert.ToInt32(value);
int p = Convert.ToInt32(value * (1 - saturation));
int q = Convert.ToInt32(value * (1 - f * saturation));
int t = Convert.ToInt32(value * (1 - (1 - f) * saturation));
if (hi == 0)
return Color.FromArgb(255, v, t, p);
else if (hi == 1)
return Color.FromArgb(255, q, v, p);
else if (hi == 2)
return Color.FromArgb(255, p, v, t);
else if (hi == 3)
return Color.FromArgb(255, p, q, v);
else if (hi == 4)
return Color.FromArgb(255, t, p, v);
else
return Color.FromArgb(255, v, p, q);
}
C'è un'implementazione C qui:
http://www.cs.rit.edu/~ncs/ colore / t_convert.html
Dovrebbe essere molto semplice da convertire in C #, come quasi nessun funzioni sono chiamate -. Solo calcoli
Il EasyRGB ha molte conversioni dello spazio colore. Ecco il codice per il RGB-> conversione HSV.
Questa è la versione VB.net che funziona bene per me porting dal codice C nel post di Blam.
C'è un'implementazione C qui:
http://www.cs.rit.edu/~ncs /color/t_convert.html
Dovrebbe essere molto semplice da convertire in C #, come quasi nessun funzioni sono chiamate -. Basta> calcoli
Public Sub HSVtoRGB(ByRef r As Double, ByRef g As Double, ByRef b As Double, ByVal h As Double, ByVal s As Double, ByVal v As Double)
Dim i As Integer
Dim f, p, q, t As Double
If (s = 0) Then
' achromatic (grey)
r = v
g = v
b = v
Exit Sub
End If
h /= 60 'sector 0 to 5
i = Math.Floor(h)
f = h - i 'factorial part of h
p = v * (1 - s)
q = v * (1 - s * f)
t = v * (1 - s * (1 - f))
Select Case (i)
Case 0
r = v
g = t
b = p
Exit Select
Case 1
r = q
g = v
b = p
Exit Select
Case 2
r = p
g = v
b = t
Exit Select
Case 3
r = p
g = q
b = v
Exit Select
Case 4
r = t
g = p
b = v
Exit Select
Case Else 'case 5:
r = v
g = p
b = q
Exit Select
End Select
End Sub
Per prima: assicuratevi di avere un colore come una bitmap, in questo modo:
Bitmap bmp = (Bitmap)pictureBox1.Image.Clone();
paintcolor = bmp.GetPixel(e.X, e.Y);
(e 'da wich gestore di eventi scelto il mio colore!)
Quello che ho fatto quando ho avuto questo problema un whilke fa, ho ottenuto il (rosso, verde, blu e alfa) valori RGBA. Successiva Ho creato 3 galleggianti: galleggiante tonalità, saturazione galleggiante, luminosità galleggiante. Quindi è sufficiente fare:
hue = yourcolor.Gethue;
saturation = yourcolor.GetSaturation;
brightness = yourcolor.GetBrightness;
L'intero lotto è simile al seguente:
Bitmap bmp = (Bitmap)pictureBox1.Image.Clone();
paintcolor = bmp.GetPixel(e.X, e.Y);
float hue;
float saturation;
float brightness;
hue = paintcolor.GetHue();
saturation = paintcolor.GetSaturation();
brightness = paintcolor.GetBrightness();
Se ora si vuole visualizzarli in un'etichetta, basta fare:
yourlabelname.Text = hue.ToString;
yourlabelname.Text = saturation.ToString;
yourlabelname.Text = brightness.ToString;
Qui si va, ora avete valori RGB in valori HSV:)
Spero che questo aiuti