costruzione assenza di elementi in un vettore
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22-08-2019 - |
Domanda
Durante la lettura delle risposte a questa domanda ho ottenuto un dubbio per quanto riguarda la costruzione di default degli oggetti nel vettore. Per provarlo Ho scritto il seguente codice di prova:
struct Test
{
int m_n;
Test();
Test(const Test& t);
Test& operator=(const Test& t);
};
Test::Test() : m_n(0)
{
}
Test::Test(const Test& t)
{
m_n = t.m_n;
}
Test& Test::operator =(const Test& t)
{
m_n = t.m_n;
return *this;
}
int main(int argc,char *argv[])
{
std::vector<Test> a(10);
for(int i = 0; i < a.size(); ++i)
{
cout<<a[i].m_n<<"\n";
}
return 0;
}
E infatti, il costruttore di default le strutture di prova è chiamato durante la creazione dell'oggetto vettoriale. Ma quello che io non sono in grado di capire è come fa lo STL inizializza gli oggetti che creo un vettore di tipo di dati di base, come vettore di int poiché non v'è costruttore di default per questo? vale a dire come fa tutte le interi nel vettore hanno valore 0? non dovrebbe essere spazzatura?
Soluzione
Si utilizza l'equivalente del costruttore predefinito per interi, che è a zero la loro inizializzazione. Si può fare in modo esplicito:
int n = int();
imposterà n a zero.
Si noti che la costruzione predefinito viene utilizzato solo ed necessario se il vettore è data una dimensione iniziale. Se lei ha detto:
vector <X> v;
non v'è alcun obbligo che X ha un costruttore di default.
Altri suggerimenti
std::vector<Type> a(10); // T could be userdefined or basic data type
Vector richiede fondamentalmente default
per il tipo a cui punta: Type()
- se è il tipo di dati di base come int, doppia ci sono allora int (), doppio () {int () otterrà il valore 0}
- Se l'utente definito tipo di dati, allora costruttore di default sarebbe chiamato.