Proprietà misteriosamente impostato su nil
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20-12-2019 - |
Domanda
Sto cercando di implementare una funzione di chat nella mia applicazione, utilizzando Realm.IO come database interno per memorizzare i messaggi di chat e il pubnub per inviare e ricevere messaggi. Ho chatsessons, che definisco i canali che i messaggi vengono inviati e chatmessages, che rappresentano i messaggi stessi e detengono riferimenti al testo del messaggio, la data è stata inviata il messaggio, il nome del mittente del messaggio e La chatssività che il messaggio è parte di.
Nel codice seguente, iniziando una chatMessage da un PNMessage ricevuto attraverso il canale, con tutti i campi specificati. Il problema che sto avendo ottenuto è che quando il regno va a scrivere il messaggio nel database, il campo di sessione della chatMessage è impostato su NIL, nonostante tale fatto che sia chiamato prima del metodo di scrittura, il campo di sessione ha una chassazione valida specificata.
- (void)createChatMessageFromMessage:(PNMessage *)message
{
NSDictionary *msgDict = message.message;
ChatMessage *chatMessage = [[ChatMessage alloc] init];
chatMessage.text = [msgDict objectForKey:@"text"];
chatMessage.dateSent = [NSDate dateWithTimeIntervalSinceReferenceDate:[[msgDict objectForKey:@"dateSent"] floatValue]];
chatMessage.sender = [msgDict objectForKey:@"sender"];
NSPredicate *sessionPredicate = [NSPredicate predicateWithFormat:@"sessionName = %@", [msgDict objectForKey:@"session"]];
RLMArray *matches = [ChatSession objectsWithPredicate:sessionPredicate];
if ([matches count] == 1) {
chatMessage.session = [matches firstObject];
NSLog(@"Added chatMessage with session name: %@", chatMessage.session.sessionName);
} else {
NSLog(@"Error: ChatSession with name %@ not found in db.", [msgDict objectForKey:@"session"]);
return;
}
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(writeToDefaultRealm:) toTarget:self withObject:chatMessage];
}
#pragma mark - Saving to Realm
- (void)writeToDefaultRealm:(RLMObject *)object
{
RLMRealm *defaultRealm = [RLMRealm defaultRealm];
[defaultRealm beginWriteTransaction];
[defaultRealm addObject:object];
if ([object isKindOfClass:[ChatMessage class]]) {
[((ChatMessage *)object).session.messages addObject:object];
NSLog(@"Wrtiting message with text: %@ with session name: %@", ((ChatMessage *)object).text, ((ChatMessage *)object).session.sessionName);
} else {
NSLog(@"Writing session with name: %@", ((ChatSession *)object).sessionName);
}
[defaultRealm commitWriteTransaction];
}
.
L'NSLOG subito dopo aver impostato ChatMessage.Sessione registra correttamente quello che voglio. La chatMessage ha il nome della sessione corretto. Tuttavia, il NSLOG all'interno scrivedodefaultrealm: registra correttamente il testo del messaggio, ma registra un valore NIL per Session.SessionName.
Qualcuno sa perché questo campo di sessione è stato impostato su NIL? Grazie
Modifica
chatmessage.h
#import <Realm/Realm.h>
@class ChatSession;
@interface ChatMessage : RLMObject
// Add properties here to define the model
@property NSString *text;
@property NSDate *dateSent;
@property NSString *sender;
@property ChatSession *session;
@end
// This protocol enables typed collections. i.e.:
// RLMArray<ChatMessage>
RLM_ARRAY_TYPE(ChatMessage)
.
chatssion.h
#import "ChatMessage.h"
#import <Realm/Realm.h>
@interface ChatSession : RLMObject
// Add properties here to define the model
@property NSDate *dateOpened;
@property NSDate *dateUpdated;
@property NSString *sessionName;
@property NSString *myAlias;
@property NSString *theirAlias;
@property RLMArray<ChatMessage> *messages;
@end
// This protocol enables typed collections. i.e.:
// RLMArray<ChatSession>
RLM_ARRAY_TYPE(ChatSession)
. Soluzione
Realm non supporta attualmente l'assegnazione di una proprietà rlmobject al di fuori di una transazione di scrittura.Quindi, quando si esegue chatMessage.session = [matches firstObject];
, poiché session
è una proprietà RLMObject
(ChatSession
), questo deve essere fatto in una transazione di scrittura.Ecco una soluzione possibile:
- (void)createChatMessageFromMessage:(PNMessage *)message
{
NSDictionary *msgDict = message.message;
ChatMessage *chatMessage = [[ChatMessage alloc] init];
chatMessage.text = [msgDict objectForKey:@"text"];
chatMessage.dateSent = [NSDate dateWithTimeIntervalSinceReferenceDate:[[msgDict objectForKey:@"dateSent"] floatValue]];
chatMessage.sender = [msgDict objectForKey:@"sender"];
NSPredicate *sessionPredicate = [NSPredicate predicateWithFormat:@"sessionName = %@", [msgDict objectForKey:@"session"]];
RLMArray *matches = [ChatSession objectsWithPredicate:sessionPredicate];
if ([matches count] == 1) {
RLMRealm *defaultRealm = [RLMRealm defaultRealm];
[defaultRealm beginWriteTransaction];
chatMessage.session = [matches firstObject];
[chatMessage.session.messages addObject:chatMessage];
[defaultRealm addObject:chatMessage];
[defaultRealm commitWriteTransaction];
NSLog(@"Added chatMessage with session name: %@", chatMessage.session.sessionName);
} else {
NSLog(@"Error: ChatSession with name %@ not found in db.", [msgDict objectForKey:@"session"]);
return;
}
}
.