Domanda

Prima di WP8.1, abbiamo utilizzato C # / XAML insieme al progetto Interop C ++.Con WP8.1, abbiamo deciso di migrare alle app universali e supportare Windows 8.

Una delle cose che ci chiediamo se è possibile controllare se l'utente ha una musica di sottofondo.Questo è stato un problema con i nostri primi giochi su WP7 e WP8.

Puoi leggere di più sulla certificazione qui: http://msdn.microsoft.com/library/windows/apps/hh184838(V=vs.105).aspx

Con C # e WP8 eravamo in grado di controllare semplicemente Microsoft.Xna.Framework.Media.MediaPlayer.GameHasControl.C'è qualcosa di simile con l'app C ++ / XAML DirectX su WP8.1 o saltiamo semplicemente il requisito 6.5.1?

È stato utile?

Soluzione

In Windows Phone 8.1 Runtime hai un BackgroundPlayer classe, ha una proprietà backgroundmediaplayer.ismediaplaying , che puoi usare , che puoi usare Per il controllo della musica di sottofondo che gioca.

Nota che questo è solo per Windows Phone, quindi per altri dispositivi dovrai utilizzare altri metodi.

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