Domanda

Ho un'immagine che riempie l'intero strato, l'immagine è grande quindi strolleo usando (trascinabile: true sul livello), poi disegno una linea sopra di esso.Il problema è in Windows Phone 8 Quando impostare l'altezza e la larghezza all'altezza e alla larghezza del dispositivo, la larghezza va bene, ma l'altezza è troppo lunga più del doppio del doppio del doppio dell'altezza del telefono, scorrere a destra e sinistra è pigro (muove 1 fotogramma per touchvent), Scorrimento su e giù per scorrere la pagina di sé (dal momento che è alto) ma non il contenuto del livello. Anche quando aggiungo la linea in una funzione separata non è mostrato affatto.

<div id="content" data-role="content" class="high">
        <script type="text/javascript" src="javascript/map.js"></script>

        <script>
             var stage = new Kinetic.Stage({
                container: 'content',
                width: window.innerWidth,
                height: (window.innerHeight * 73) / 100
            });

            var layer = new Kinetic.Layer({
                draggable: true
            });

            var imageObj = new Image();
            imageObj.onload = function () {
                var yoda = new Kinetic.Image({
                    x: 0,
                    y: 0,
                    image: imageObj,
                    width: 1964,
                    height: 1289

                });
                layer.add(yoda);
                stage.add(layer);
            }
            imageObj.src = 'image/map-04.png';

            navigate("A","B");

        </script>
</div>
.

ed ecco la funzione navigabile

function navigate(from, to, layer) {
    var redLine = new Kinetic.Line({
        points: [73, 70, 340, 23, 450, 60, 500, 20],
        stroke: 'red',
        strokeWidth: 15,
        lineCap: 'round',
        lineJoin: 'round'
    });

    layer.add(redLine);
    layer.draw();
}
.

Ecco un jsfiddle http://jsfiddle.net/3lpvs/

Grazie in anticipo.

È stato utile?

Soluzione

Ho corso recentemente un problema molto simile che è stato causato da window.innerHeight è impreciso.La semplice correzione è stata quella di aggiungere un tag MetaSport alla parte superiore del mio documento.

<meta name="viewport" content="width=device-width, height=device-height, initial-scale=1.0, user-scalable=no">
.

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