Popupbutton con tilelist e rendering personalizzato
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29-09-2020 - |
Domanda
Ho preparato un semplice caso di prova per un popupbutton che apre un tilelist con le voci nere e rosse e funziona per lo più, ma ha 2 fastidi.
Ho cercato molto, provato diverse varianti (aggiunti [BINDABLE] I membri nel mio Renderer; ha aggiunto il membro del colore all'array delle offerte; creato i miei override pubblico set dati () metodo; .) E ha ottenuto anche alcune risposte, ma sono troppo generali.
apprezzerei se qualcuno può suggerire il codice per correggere i 2 problemi nel mio codice:
1) Scorrimento "TL2" a destra-sinistra non funziona bene: le voci vengono visualizzate in un mix di rosso e nero. So che il tilelist riutilizza ItemRenderer, ma come faccio a risolvere il problema?
2) In modalità debug ottengo numerosi avvertimenti: AVVERTENZA: impossibile collegarsi all'etichetta della proprietà 'On Class' Object '(Class non è un IeventDispatcher)
Grazie, Alex
myrocender.mxml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Canvas xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"
verticalScrollPolicy="off" horizontalScrollPolicy="off"
width="100%" height="100%">
<mx:Script>
<![CDATA[
public static function findColor(str:String):uint {
return (str.indexOf('♥') != -1 ||
str.indexOf('♦') != -1) ? 0xFF0000 : 0x000000;
}
]]>
</mx:Script>
<mx:Label truncateToFit="true" width="60"
text="{data.label}" color="{findColor(data.label)}"/>
</mx:Canvas>
.
mytest.mxml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"
creationPolicy="all" applicationComplete="init(event);">
<mx:Style>
@font-face {
src:url("C:\\WINDOWS\\Fonts\\arial.ttf");
fontFamily: myFont;
unicodeRange:
U+0020-U+0040, /* Punctuation, Numbers */
U+0041-U+005A, /* Upper-Case A-Z */
U+005B-U+0060, /* Punctuation and Symbols */
U+0061-U+007A, /* Lower-Case a-z */
U+007B-U+007E, /* Punctuation and Symbols */
U+0410-U+0451, /* cyrillic */
U+2660-U+266B; /* card suits */
}
List, CheckBox, Label, Button, PopUpButton, TileList {
fontFamily: myFont;
fontSize: 24;
}
</mx:Style>
<mx:Script>
<![CDATA[
import mx.controls.*;
import mx.events.*;
[Bindable]
private var bids:Array;
private var tl:TileList;
private function init(event:FlexEvent):void {
bids = createBids();
pub.popUp = createList(bids);
}
private function createBids():Array {
var arr:Array = [{label: 'Pass'}];
for (var i:uint = 6; i <= 10; i++)
for (var j:uint = 0; j < 5; j++)
arr.unshift({label: i+'♠♣♦♥ '.charAt(j%5)});
return arr;
}
private function createList(arr:Array):TileList {
tl = new TileList();
tl.maxColumns = 5;
tl.width = 350;
tl.height = 250;
tl.dataProvider = arr;
tl.itemRenderer = new ClassFactory(MyRenderer);
tl.addEventListener('itemClick', itemClickHandler);
if (arr.length > 0) {
tl.selectedIndex = arr.length - 1;
pub.label = arr[tl.selectedIndex].label;
}
return tl;
}
private function itemClickHandler(event:ListEvent):void {
var index:uint = tl.columnCount * event.rowIndex + event.columnIndex;
var label:String = bids[index].label;
pub.label = label;
pub.setStyle('color', MyRenderer.findColor(label));
pub.close();
tl.selectedIndex = index;
}
]]>
</mx:Script>
<mx:Panel title="TileList scrolling problem" height="100%" width="100%"
paddingTop="10" paddingBottom="10" paddingLeft="10" paddingRight="10">
<mx:Label width="100%" color="blue" text="Select your bid:"/>
<mx:TileList id="tl2" height="200" width="200"
maxColumns="5" rowHeight="30" columnWidth="60"
dataProvider="{bids}" itemRenderer="MyRenderer"/>
</mx:Panel>
<mx:ApplicationControlBar width="100%">
<mx:Spacer width="100%"/>
<mx:CheckBox id="auto" label="Auto:"/>
<mx:Button id="left" label="<<"/>
<mx:PopUpButton id="pub" width="90"/>
<mx:Button id="right" label=">>"/>
</mx:ApplicationControlBar>
</mx:Application>
.
Aggiornamento:
Grazie Wade, l'avvertimento è andato ora (immagino che non sia stato ok usare {data.label} nella mia etichetta), ma il "TL2" ha ancora problemi a scorrimento. .
Nuovo MyRender.MXML (ha ancora problemi a scorrimento):
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Canvas xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"
verticalScrollPolicy="off" horizontalScrollPolicy="off"
width="100%" height="100%">
<mx:Script>
<![CDATA[
override public function set data(value:Object):void {
super.data = value;
var str:String = String(value.label);
myLabel.text = str;
myLabel.setStyle('color', findColor(str));
}
public static function findColor(str:String):uint {
return (str.indexOf('♥') != -1 ||
str.indexOf('♦') != -1) ? 0xFF0000 : 0x000000;
}
]]>
</mx:Script>
<mx:Label id="myLabel" truncateToFit="true" width="60"/>
</mx:Canvas>
. Soluzione
Puoi prenderti cura di entrambi i tuoi problemi sovrascrivendo il metodo set dati sul tuo rendering dell'oggetto:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Canvas xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"
verticalScrollPolicy="off" horizontalScrollPolicy="off"
width="100%" height="100%">
<mx:Script>
<![CDATA[
override public function set data(value:Object):void {
super.data = value;
var str:String = value.label;
this.myLabel.text = str;
this.myLabel.setStyle("color", (str.indexOf('♥') != -1 ||
str.indexOf('♦') != -1) ? 0xFF0000 : 0x000000);
}
]]>
</mx:Script>
<mx:Label id="myLabel" truncateToFit="true" width="60"/>
</mx:Canvas>
.
Poiché i rendering sono riutilizzati, il modo migliore per assicurarsi che siano aggiornati correttamente è quello di utilizzare il metodo di dati impostato poiché viene sempre chiamato quando un rendering viene riutilizzato.Questo è anche liberato del tuo avviso vincolante poiché non sei più vincolante per i dati.Label.Nota: non ho testato questo codice, potrebbe aver bisogno di qualche tweaking :) spero che ti aiuti.
Modifica: il problema "TL2" sembra come è causato da uno scorrimento orizzontale della tua lista delle tessere, mentre il tilelist sembra essere ottimizzato per lo scorrimento verticale.Dal momento che il tuo set di dati è finito e relativamente piccolo, farei la lista delle piastrelle a grandezza naturale per mostrare tutti gli elementi (eliminando il riutilizzo del rendering dell'oggetto) e avvolgerlo in una tela impostata sulle dimensioni desiderate e lasciare che il tela abbia gestito lo scorrimento.Probabilmente non la risposta che stai cercando, mi dispiace.