Domanda

Ho un MouseListener Java su un componente per rilevare presse mouse. Come faccio a sapere che controllano la stampa del mouse si è verificato in?

@Override
public void mousePressed(MouseEvent e) {
  // I want to make something happen on the monitor the user clicked in
}

L'effetto che sto cercando di realizzare è: quando l'utente preme il pulsante del mouse nella mia app, una finestra pop-up mostra alcune informazioni, fino a quando il mouse viene rilasciato. Voglio assicurare questa finestra è posizionato in cui l'utente fa clic, ma ho bisogno di regolare la posizione della finestra sullo schermo corrente in modo che l'intera finestra è visibile.

È stato utile?

Soluzione

È possibile ottenere informazioni sul display da java .awt.GraphicsEnvironment . È possibile utilizzare questo per ottenere informazioni sul sistema locale. Compresi i limiti di ogni monitor.

Point point = event.getPoint();

GraphicsEnvironment e 
     = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();

GraphicsDevice[] devices = e.getScreenDevices();

Rectangle displayBounds = null;

//now get the configurations for each device
for (GraphicsDevice device: devices) { 

    GraphicsConfiguration[] configurations =
        device.getConfigurations();
    for (GraphicsConfiguration config: configurations) {
        Rectangle gcBounds = config.getBounds();

        if(gcBounds.contains(point)) {
            displayBounds = gcBounds;
        }
    }
}

if(displayBounds == null) {
    //not found, get the bounds for the default display
    GraphicsDevice device = e.getDefaultScreenDevice();

    displayBounds =device.getDefaultConfiguration().getBounds();
}
//do something with the bounds
...

Altri suggerimenti

risposta

di Rich mi ha aiutato a trovare una intera soluzione:

public void mousePressed(MouseEvent e) {
    final Point p = e.getPoint();
    SwingUtilities.convertPointToScreen(p, e.getComponent());
    Rectangle bounds = getBoundsForPoint(p);
    // now bounds contains the bounds for the monitor in which mouse pressed occurred
    // ... do more stuff here
}


private static Rectangle getBoundsForPoint(Point point) {
    for (GraphicsDevice device : GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment().getScreenDevices()) {
        for (GraphicsConfiguration config : device.getConfigurations()) {
            final Rectangle gcBounds = config.getBounds();
            if (gcBounds.contains(point)) {
                return gcBounds;
            }
        }
    }
    // if point is outside all monitors, default to default monitor
    return GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment().getMaximumWindowBounds();
}

Dal momento che Java 1.6 è possibile utilizzare getLocationOnScreen, nelle versioni precedenti è necessario ottenere la posizione del componente che ha generato l'evento:

Point loc;
// in Java 1.6
loc = e.getLocationOnScreen();
// in Java 1.5 or previous
loc = e.getComponent().getLocationOnScreen();

Si dovrà utilizzare la classe GraphicsEnvironment per ottenere il limite dello schermo.

Forse e.getLocationOnScreen (); funzionerà? E 'solo per Java 1.6.

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