Formattazione condizionale: conversione da percentuale a colore
Domanda
Qual è il modo più semplice per convertire una percentuale in un colore che va dal verde (100%) al rosso (0%), con il giallo per il 50%?
Sto utilizzando un semplice RGB a 32 bit, quindi ogni componente è un numero intero compreso tra 0 e 255.Lo sto facendo in C#, ma immagino che per un problema come questo la lingua non abbia molta importanza.
Sulla base delle risposte di Marius e Andy, sto utilizzando la seguente soluzione:
double red = (percent < 50) ? 255 : 256 - (percent - 50) * 5.12;
double green = (percent > 50) ? 255 : percent * 5.12;
var color = Color.FromArgb(255, (byte)red, (byte)green, 0);
Funziona perfettamente - L'unica modifica che ho dovuto apportare alla soluzione Marius è stata quella di utilizzare 256, poiché (255 - (percentuale - 50) * 5,12 restituisce -1 al 100%, risultando in Giallo per qualche motivo in Silverlight (-1, 255, 0 ) -> Giallo...
Soluzione
Ho creato questa funzione in JavaScript.Restituisce il colore è una stringa CSS.Prende la percentuale come variabile, con un intervallo compreso tra 0 e 100.L'algoritmo può essere realizzato in qualsiasi lingua:
function setColor(p){
var red = p<50 ? 255 : Math.round(256 - (p-50)*5.12);
var green = p>50 ? 255 : Math.round((p)*5.12);
return "rgb(" + red + "," + green + ",0)";
}
Altri suggerimenti
Quello che probabilmente vorrai fare è assegnare dallo 0% al 100% alcuni punti in uno spazio colore HSV o HSL.Da lì puoi interpolare i colori (e il giallo sembra essere tra il rosso e il verde :) e convertirli in RGB.Questo ti darà un gradiente gradevole tra i due.
Supponendo che utilizzerai il colore come indicatore di stato e dal punto di vista dell'interfaccia utente, tuttavia, probabilmente non è una buona idea, dal momento che siamo piuttosto cattivi nel vedere piccoli cambiamenti nel colore.Quindi dividere il valore, ad esempio, in tre o sette intervalli ti darebbe differenze più evidenti quando le cose cambiano, al costo di una certa precisione (che molto probabilmente non saresti comunque in grado di apprezzare).
Quindi, matematica a parte, alla fine consiglierei una tabella di ricerca con i seguenti colori con v come valore di input:
#e7241d for v <= 12%
#ef832c for v > 12% and v <= 36%
#fffd46 for v > 36% and v <= 60%
#9cfa40 for v > 60% and v <= 84%
#60f83d for v > 84%
Questi sono stati convertiti in modo molto ingenuo dai valori HSL (0.0, 1.0, 1.0), (30.0, 1.0, 1.0), (60.0, 1.0, 1.0), (90.0, 1.0, 1.0), (120.0, 1.0, 1.0) e potresti voler regolare un po' i colori per adattarli ai tuoi scopi (ad alcuni non piace che il rosso e il verde non siano "puri").
Perfavore guarda:
- Utilizzo del colore HSL (tonalità, saturazione, luminosità) per creare GUI dall'aspetto migliore per qualche discussione e
- Conversioni dello spazio colore RGB e HSL per il codice sorgente C# di esempio.
In pseudocodice.
Da 0-50% il tuo valore esadecimale sarebbe FFxx00 dove:
XX = ( Percentage / 50 ) * 255 converted into hex.
Da 50 a 100 il tuo valore esadecimale sarebbe xxFF00 dove:
XX = ((100-Percentage) / 50) * 255 converted into hex.
Spero che questo aiuti e sia comprensibile.
Questa è una bella soluzione pulita che migliora la risposta attualmente accettata in tre modi:
- Rimuove il numero magico (5.12), rendendo quindi il codice più facile da seguire.
- Non produrrà l'errore di arrotondamento che ti dà -1 quando la percentuale è al 100%.
- Consente di personalizzare i valori RGB minimi e massimi utilizzati, in modo da poter produrre un intervallo più chiaro o più scuro rispetto al semplice rgb(255, 0, 0) - rgb(0, 255, 0).
Il codice mostrato è C# ma è banale adattare l'algoritmo a qualsiasi altro linguaggio.
private const int RGB_MAX = 255; // Reduce this for a darker range
private const int RGB_MIN = 0; // Increase this for a lighter range
private Color getColorFromPercentage(int percentage)
{
// Work out the percentage of red and green to use (i.e. a percentage
// of the range from RGB_MIN to RGB_MAX)
var redPercent = Math.Min(200 - (percentage * 2), 100) / 100f;
var greenPercent = Math.Min(percentage * 2, 100) / 100f;
// Now convert those percentages to actual RGB values in the range
// RGB_MIN - RGB_MAX
var red = RGB_MIN + ((RGB_MAX - RGB_MIN) * redPercent);
var green = RGB_MIN + ((RGB_MAX - RGB_MIN) * greenPercent);
return Color.FromArgb(red, green, RGB_MIN);
}
Appunti
Ecco una semplice tabella che mostra alcuni valori percentuali e le corrispondenti proporzioni rosso e verde che vogliamo produrre:
VALUE GREEN RED RESULTING COLOUR
100% 100% 0% green
75% 100% 50% yellowy green
50% 100% 100% yellow
25% 50% 100% orange
0% 0% 100% red
Spero che tu possa vederlo abbastanza chiaramente
- il valore verde è 2 volte il valore percentuale (ma limitato a 100)
- il rosso è l'inverso:2x (100 - percentuale) (ma limitato a 100)
Quindi il mio algoritmo calcola i valori da una tabella simile a questa...
VALUE GREEN RED
100% 200% 0%
75% 150% 50%
50% 100% 100%
25% 50% 150%
0% 0% 200%
...e poi usa Math.Min()
per limitarli al 100%.
Ho scritto questa funzione Python in base al codice Javascript.prende una percentuale come decimale.inoltre ho quadrato il valore per mantenere i colori più rossi più a lungo nella scala percentuale.Ho anche ristretto la gamma di colori da 255 a 180 per ottenere un rosso e un verde più scuri a ciascuna estremità.con questi si può giocare per dare dei bei colori.Vorrei aggiungere un tocco di arancione al centro, ma devo andare avanti con il lavoro giusto, tesoro.
def getBarColour(value):
red = int( (1 - (value*value) ) * 180 )
green = int( (value * value )* 180 )
red = "%02X" % red
green = "%02X" % green
return '#' + red + green +'00'
Dato che il giallo è un mix di rosso e verde, probabilmente puoi iniziare con #F00
e poi fai scorrere il verde verso l'alto finché non colpisci #FF0
, quindi scorri verso il basso in rosso #0F0
:
for (int i = 0; i < 100; i++) {
var red = i < 50
? 255
: 255 - (256.0 / 100 * ((i - 50) * 2));
var green = i < 50
? 256.0 / 100 * (i * 2)
: 255;
var col = Color.FromArgb((int) red, (int) green, 0);
}
Utilizzo le seguenti routine Python per fondere i colori:
def blendRGBHex(hex1, hex2, fraction):
return RGBDecToHex(blendRGB(RGBHexToDec(hex1),
RGBHexToDec(hex2), fraction))
def blendRGB(dec1, dec2, fraction):
return [int(v1 + (v2-v1)*fraction)
for (v1, v2) in zip(dec1, dec2)]
def RGBHexToDec(hex):
return [int(hex[n:n+2],16) for n in range(0,len(hex),2)]
def RGBDecToHex(dec):
return "".join(["%02x"%d for d in dec])
Per esempio:
>>> blendRGBHex("FF8080", "80FF80", 0.5)
"BFBF80"
Un'altra routine lo avvolge per fondersi bene tra i valori numerici per la "formattazione condizionale":
def colourRange(minV, minC, avgV, avgC, maxV, maxC, v):
if v < minV: return minC
if v > maxV: return maxC
if v < avgV:
return blendRGBHex(minC, avgC, (v - minV)/(avgV-minV))
elif v > avgV:
return blendRGBHex(avgC, maxC, (v - avgV)/(maxV-avgV))
else:
return avgC
Quindi, nel caso di Jonas:
>>> colourRange(0, "FF0000", 50, "FFFF00", 100, "00FF00", 25)
"FF7F00"
La mia soluzione per ActionScript 3:
var red:Number = (percentage <= 50) ? 255 : 256 - (percentage - 50) * 5.12;
var green:Number = (percentage >= 50) ? 255 : percentage * 5.12;
var redHex:Number = Math.round(red) * 0x10000;
var greenHex:Number = Math.round(green) * 0x100;
var colorToReturn:uint = redHex + greenHex;
Poiché è R-G-B, i colori vanno da valori interi di -1 (bianco) a -16777216 per il nero.con rosso verde e giallo da qualche parte nel mezzo.Il giallo in realtà è -256, mentre il rosso è -65536 e il verde è -16744448.Quindi il giallo in realtà non è tra il rosso e il verde nella notazione RGB.So che in termini di lunghezze d'onda, il verde è da un lato e il rosso è dall'altro lato dello spettro, ma non ho mai visto questo tipo di notazione utilizzata nei computer, poiché lo spettro non rappresenta tutti i colori visibili.