Chiamare funzioni WinSock utilizzando LoadLibrary e GetProcAddress
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18-09-2019 - |
Domanda
Fondamentalmente ho un file di intestazione in questo modo:
#if WIN32
typedef DWORD (WSAAPI *SocketStartup) (WORD wVersionRequested, LPWSADATA lpWSAData);
typedef SOCKET (WINAPI *MakeSocket)(IN int af, IN int type, IN int protocol, IN LPWSAPROTOCOL_INFOW lpProtocolInfo, IN GROUP g, IN DWORD dwFlags );
typedef DWORD (WINAPI *SocketSendFunc) (IN SOCKET s,__in_bcount(len) const char FAR * buf, IN int len,IN int flags);
typedef DWORD (WINAPI *GetLastSocketErrorFunc)();
typedef DWORD (WINAPI *ShutdownSocketFunc)(SOCKET hSocket, int how);
typedef DWORD (WINAPI *CloseSocketFunc)(SOCKET hSocket);
#endif
e poi faccio qualcosa di simile:
SocketStartup* start = (SocketStartup*)GetProcAddress(socketLib,"WSAStartup");
getLastSocketError = (GetLastSocketErrorFunc*)GetProcAddress(socketLib,"WSAGetLastError");
closeSocket = (CloseSocketFunc*)GetProcAddress(socketLib,"closesocket");
shutdownSocket = (ShutdownSocketFunc*) GetProcAddress(socketLib,"shutdown");
socketSend = (SocketSendFunc*) GetProcAddress(socketLib, "send");
if(start == 0 || getLastSocketError == 0 || closeSocket == 0 || shutdownSocket == 0
|| socketSend == 0)
{
printf("[!] Failed to find entry points in Ws2_32.dll. Error Code: %d\n", GetLastError());
CloseLibraries();
ErrorExit();
}
WSADATA wsdata;
//ZeroMemory(&wsdata,sizeof(wsdata));
printf("error: %d\n", GetLastError());
WORD test = MAKEWORD(1,1);
int result = (*start)(test, &wsdata);
return result == 0;
Tuttavia, quando chiamo questa funzione (la linea con (* inizio) (test, e wsdata)) ricevo questo messaggio di errore:
L'eccezione non gestita a 0x7868146a in SOCKETS.EXE: 0xC0000005: Accesso violazione.
Ho provato a cambiare la convenzione di chiamata (__cdecl, WINAPI, WSAAPI), ma finisce sempre con lo stesso messaggio di errore.
Soluzione 2
Risolto! Grazie a tutti per il vostro aiuto. Per risolvere il problema Ho appena cambiato il typedef come segue:
typedef int (WSAAPI SocketStartup)( IN WORD wVersionRequested, OUT LPWSADATA lpWSAData );
In sostanza copio e incollato da Winsock2.h: P
Altri suggerimenti
Prendendo in considerazione la risposta a Remus Ruşanu, se il motivo hai intenzione di farlo è solo per la porta tra le diverse piattaforme, astraendo a livello di importazione è il modo sbagliato di fare quello che vuoi. Ad esempio, i codici di errore che i simili che cercano funzioni presa su piattaforme diverse torneranno, variare (non solo nella loro id / numero, ma di significato, e la disponibilità).
ho fatto prima, e sono andato con avere funzioni wrapper corti attorno alle funzioni specifiche di socket piattaforma (o più funzioni ove necessario), che tradotto i messaggi di errore, ecc in modo che fossero WRT uniforme alla mia domanda; Ho avuto un file / implementazione separato per ogni piattaforma. Ha funzionato bene.
Data la definizione preprocessore che sei e / o non si sta utilizzando, qual è il valore di "WINAPI
" quando si compila? Mi sto chiedendo perché windef.h
contiene cose strane come ...
#ifdef _MAC
#define CALLBACK PASCAL
#define WINAPI CDECL
#define WINAPIV CDECL
#define APIENTRY WINAPI
#define APIPRIVATE CDECL
#ifdef _68K_
#define PASCAL __pascal
#else
#define PASCAL
#endif
#elif (_MSC_VER >= 800) || defined(_STDCALL_SUPPORTED)
#define CALLBACK __stdcall
#define WINAPI __stdcall
#define WINAPIV __cdecl
#define APIENTRY WINAPI
#define APIPRIVATE __stdcall
#define PASCAL __stdcall
#else
#define CALLBACK
#define WINAPI
#define WINAPIV
#define APIENTRY WINAPI
#define APIPRIVATE
#define PASCAL pascal
#endif
le definizioni dei typedef, provare con l'utilizzo di __stdcall
al posto di WINAPI
.
Modifica
Quando eseguo il seguente codice sulla mia macchina, che non va in crash, e la chiamata socketStartup restituisce 0:
#include "windows.h"
typedef DWORD (PASCAL FAR *SocketStartup) (WORD wVersionRequested, LPWSADATA lpWSAData);
int main(int argc, char* argv[])
{
HMODULE hModule = LoadLibrary("wsock32.dll");
SocketStartup socketStartup = (SocketStartup)GetProcAddress(hModule, "WSAStartup");
WSADATA wsdata;
WORD test = MAKEWORD(1,1);
int result = (*socketStartup)(test, &wsdata);
return result == 0;
return 0;
}
Ecco utilizzando Visual C ++ 2008, con la seguente riga di comando del compilatore:
/Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /Gm /EHsc /RTC1 /MDd /Fo"Debug\\" /Fd"Debug\vc90.pdb" /W3 /nologo /c /ZI /TP /errorReport:prompt