Domanda

Fondamentalmente ho un file di intestazione in questo modo:

#if WIN32
typedef DWORD (WSAAPI *SocketStartup) (WORD wVersionRequested, LPWSADATA lpWSAData);
typedef SOCKET (WINAPI *MakeSocket)(IN int af,    IN int type,    IN int protocol,    IN LPWSAPROTOCOL_INFOW lpProtocolInfo,    IN GROUP g,    IN DWORD dwFlags    );
typedef DWORD (WINAPI *SocketSendFunc) (IN SOCKET s,__in_bcount(len) const char FAR * buf, IN int len,IN int flags);
typedef DWORD (WINAPI *GetLastSocketErrorFunc)();
typedef DWORD (WINAPI *ShutdownSocketFunc)(SOCKET hSocket, int how);
typedef DWORD (WINAPI *CloseSocketFunc)(SOCKET hSocket);
#endif

e poi faccio qualcosa di simile:

    SocketStartup* start = (SocketStartup*)GetProcAddress(socketLib,"WSAStartup");
    getLastSocketError = (GetLastSocketErrorFunc*)GetProcAddress(socketLib,"WSAGetLastError");
    closeSocket = (CloseSocketFunc*)GetProcAddress(socketLib,"closesocket");
    shutdownSocket = (ShutdownSocketFunc*) GetProcAddress(socketLib,"shutdown");
    socketSend = (SocketSendFunc*) GetProcAddress(socketLib, "send");
    if(start == 0 || getLastSocketError == 0 || closeSocket == 0 || shutdownSocket == 0
        || socketSend == 0)
    {
        printf("[!] Failed to find entry points in Ws2_32.dll. Error Code: %d\n", GetLastError());
        CloseLibraries();
        ErrorExit();
    }
    WSADATA wsdata;

    //ZeroMemory(&wsdata,sizeof(wsdata));
    printf("error: %d\n", GetLastError());
    WORD test = MAKEWORD(1,1);
    int result = (*start)(test, &wsdata);
    return result == 0;

Tuttavia, quando chiamo questa funzione (la linea con (* inizio) (test, e wsdata)) ricevo questo messaggio di errore:

  

L'eccezione non gestita a 0x7868146a in   SOCKETS.EXE: 0xC0000005: Accesso   violazione.

Ho provato a cambiare la convenzione di chiamata (__cdecl, WINAPI, WSAAPI), ma finisce sempre con lo stesso messaggio di errore.

È stato utile?

Soluzione 2

Risolto! Grazie a tutti per il vostro aiuto. Per risolvere il problema Ho appena cambiato il typedef come segue:

typedef int (WSAAPI SocketStartup)(    IN WORD wVersionRequested,    OUT LPWSADATA lpWSAData    );

In sostanza copio e incollato da Winsock2.h: P

Altri suggerimenti

Prendendo in considerazione la risposta a Remus Ruşanu, se il motivo hai intenzione di farlo è solo per la porta tra le diverse piattaforme, astraendo a livello di importazione è il modo sbagliato di fare quello che vuoi. Ad esempio, i codici di errore che i simili che cercano funzioni presa su piattaforme diverse torneranno, variare (non solo nella loro id / numero, ma di significato, e la disponibilità).

ho fatto prima, e sono andato con avere funzioni wrapper corti attorno alle funzioni specifiche di socket piattaforma (o più funzioni ove necessario), che tradotto i messaggi di errore, ecc in modo che fossero WRT uniforme alla mia domanda; Ho avuto un file / implementazione separato per ogni piattaforma. Ha funzionato bene.

Data la definizione preprocessore che sei e / o non si sta utilizzando, qual è il valore di "WINAPI" quando si compila? Mi sto chiedendo perché windef.h contiene cose strane come ...

#ifdef _MAC
#define CALLBACK    PASCAL
#define WINAPI      CDECL
#define WINAPIV     CDECL
#define APIENTRY    WINAPI
#define APIPRIVATE  CDECL
#ifdef _68K_
#define PASCAL      __pascal
#else
#define PASCAL
#endif
#elif (_MSC_VER >= 800) || defined(_STDCALL_SUPPORTED)
#define CALLBACK    __stdcall
#define WINAPI      __stdcall
#define WINAPIV     __cdecl
#define APIENTRY    WINAPI
#define APIPRIVATE  __stdcall
#define PASCAL      __stdcall
#else
#define CALLBACK
#define WINAPI
#define WINAPIV
#define APIENTRY    WINAPI
#define APIPRIVATE
#define PASCAL      pascal
#endif

le definizioni dei typedef, provare con l'utilizzo di __stdcall al posto di WINAPI.


Modifica

Quando eseguo il seguente codice sulla mia macchina, che non va in crash, e la chiamata socketStartup restituisce 0:

#include "windows.h"

typedef DWORD (PASCAL FAR *SocketStartup) (WORD wVersionRequested, LPWSADATA lpWSAData);

int main(int argc, char* argv[])
{
    HMODULE hModule = LoadLibrary("wsock32.dll");
    SocketStartup socketStartup = (SocketStartup)GetProcAddress(hModule, "WSAStartup");
    WSADATA wsdata;

    WORD test = MAKEWORD(1,1);
    int result = (*socketStartup)(test, &wsdata);
    return result == 0;
    return 0;
}

Ecco utilizzando Visual C ++ 2008, con la seguente riga di comando del compilatore:

/Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /Gm /EHsc /RTC1 /MDd /Fo"Debug\\" /Fd"Debug\vc90.pdb" /W3 /nologo /c /ZI /TP /errorReport:prompt
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