Assistenza porting commctrl comandi al C#
Domanda
In C++ app, ho un hWnd che punta a una finestra in esecuzione in un terzo processo.Questa finestra contiene i controlli che si estendono COM controllo TreeView.Io sono interessato a ottenere la CheckState di questo controllo.
Io uso l'hWnd per ottenere un HTREEITEM utilizzando TreeView_GetRoot(hwnd) da commctrl.h
hwnd punti alla finestra e hItem è il valore restituito dalla TreeView_GetRoot(hwnd).Sono utilizzati come segue:
int iCheckState = TreeView_GetCheckState(hwnd, hItem);
switch (iCheckState)
{
case 0:
// (unchecked)
case 1:
// checked
...
}
Sto cercando di porto questo codice in C# app che fa la stessa cosa (si spegne il CheckState del controllo TreeView).Non ho mai utilizzato COM e sono del tutto sconosciuti.
Ho provato con il .NET mscomctl ma non riesco a trovare metodi equivalenti per TreeView_GetRoot o TreeView_GetCheckState.Mi sono completamente bloccato e non so come ricreare questo codice in C# :(
Suggerimenti?
Soluzione
Abbiamo queste definizioni da CommCtrl.h:
#define TreeView_SetItemState(hwndTV, hti, data, _mask) \
{ TVITEM _ms_TVi;\
_ms_TVi.mask = TVIF_STATE; \
_ms_TVi.hItem = (hti); \
_ms_TVi.stateMask = (_mask);\
_ms_TVi.state = (data);\
SNDMSG((hwndTV), TVM_SETITEM, 0, (LPARAM)(TV_ITEM *)&_ms_TVi);\
}
#define TreeView_SetCheckState(hwndTV, hti, fCheck) \
TreeView_SetItemState(hwndTV, hti, INDEXTOSTATEIMAGEMASK((fCheck)?2:1), TVIS_STATEIMAGEMASK)
Siamo in grado di tradurre questo in C#, utilizzando PInvoke.Primo, dobbiamo attuare queste macro funzioni, e quindi aggiungere qualsiasi cosa altri tipi di supporto è necessario per fare le funzioni di lavoro.Ecco il mio primo colpo.Si dovrebbe controllare due volte mio codice specialmente quando si tratta di smistamento della struttura.Inoltre, è possibile che si desidera inviare il messaggio di cross-thread invece di chiamare SendMessage.
Infine, io non sono sicuro se questo sarà il lavoro a tutti in quanto credo che il comune utilizzare i controlli WM_USER+ messaggi.Quando questi messaggi vengono inviati cross-process, il parametro di dati gli indirizzi di sono modificate e il conseguente processo può causare una Violazione di Accesso.Questo sarebbe un problema in qualsiasi la lingua in uso (C++ o C#), quindi forse ho sbagliato qui (tu dici di avere un programma in C++).
static class Interop {
public static IntPtr TreeView_SetCheckState(HandleRef hwndTV, IntPtr hti, bool fCheck) {
return TreeView_SetItemState(hwndTV, hti, INDEXTOSTATEIMAGEMASK((fCheck) ? 2 : 1), (uint)TVIS.TVIS_STATEIMAGEMASK);
}
public static IntPtr TreeView_SetItemState(HandleRef hwndTV, IntPtr hti, uint data, uint _mask) {
TVITEM _ms_TVi = new TVITEM();
_ms_TVi.mask = (uint)TVIF.TVIF_STATE;
_ms_TVi.hItem = (hti);
_ms_TVi.stateMask = (_mask);
_ms_TVi.state = (data);
IntPtr p = Marshal.AllocCoTaskMem(Marshal.SizeOf(_ms_TVi));
Marshal.StructureToPtr(_ms_TVi, p, false);
IntPtr r = SendMessage(hwndTV, (int)TVM.TVM_SETITEMW, IntPtr.Zero, p);
Marshal.FreeCoTaskMem(p);
return r;
}
private static uint INDEXTOSTATEIMAGEMASK(int i) { return ((uint)(i) << 12); }
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
private static extern IntPtr SendMessage(HandleRef hWnd, int msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam);
private enum TVIF : uint {
TVIF_STATE = 0x0008
}
private enum TVIS : uint {
TVIS_STATEIMAGEMASK = 0xF000
}
private enum TVM : int {
TV_FIRST = 0x1100,
TVM_SETITEMA = (TV_FIRST + 13),
TVM_SETITEMW = (TV_FIRST + 63)
}
private struct TVITEM {
public uint mask;
public IntPtr hItem;
public uint state;
public uint stateMask;
public IntPtr pszText;
public int cchTextMax;
public int iImage;
public int iSelectedImage;
public int cChildren;
public IntPtr lParam;
}
}
Altri suggerimenti
Perché non si utilizza un controllo TreeView di Windows Form?Se si utilizza questo controllo, è possibile impostare le Caselle di controllo del controllo di proprietà a true per attivare le caselle di controllo e impostare la proprietà Checked sui nodi che si desidera visualizzare controllato.
Per ottenere la collezione di nodi radice, utilizzare la visualizzazione struttura Nodi della struttura.Questo restituisce un TreeNodeCollection che è quindi possibile indice o aggiungere elementi.