CeGetSystemInfo non riempie la struct passati per riferimento
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19-09-2019 - |
Domanda
Sto cercando di ottenere informazioni su un dispositivo Windows Mobile da un'applicazione desktop (scritto in C #). Ho cercato su MSDN e ha scoperto che la funzione di cui ho bisogno è in rapi.dll:
VOID CeGetSystemInfo (LPSYSTEM_INFO lpSystemInfo);
Il parametro è un puntatore ad una struct che è deffined in questo modo:
typedef struct _SYSTEM_INFO {
union {
DWORD dwOemId;
struct {
WORD wProcessorArchitecture;
WORD wReserved;
};
};
DWORD dwPageSize;
LPVOID lpMinimumApplicationAddress;
LPVOID lpMaximumApplicationAddress;
DWORD dwActiveProcessorMask;
DWORD dwNumberOfProcessors;
DWORD dwProcessorType;
DWORD dwAllocationGranularity;
WORD wProcessorLevel;
WORD wProcessorRevision;
} SYSTEM_INFO, *LPSYSTEM_INFO;
Ecco come ho mappato tutto a codice gestito:
[DllImport("rapi.dll")]
public static extern void CeGetSystemInfo([MarshalAs(UnmanagedType.Struct)]ref SYSTEM_INFO info);
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct SYSTEM_INFO
{
internal PROCESSOR_INFO_UNION uProcessorInfo;
public uint dwPageSize;
public IntPtr lpMinimumApplicationAddress;
public IntPtr lpMaximumApplicationAddress;
public uint dwActiveProcessorMask;
public uint dwNumberOfProcessors;
public uint dwProcessorType;
public uint dwAllocationGranularity;
public ushort wProcessorLevel;
public ushort wProcessorRevision;
}
[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
public struct PROCESSOR_INFO_UNION
{
[FieldOffset(0)]
internal uint dwOemId;
[FieldOffset(1)]
internal ushort wProcessorArchitecture;
[FieldOffset(2)]
internal ushort wReserved;
}
Quando chiamo la funzione passando lo SYSTEM_INFO struct non succede nulla. La funzione non altera i valori del struct in alcun modo. Ho forse mappato la struct sbagliato o qualcosa del genere?
Grazie in anticipo
Soluzione
Ci sono!
Il rapi.dll deve essere inizializzato chiamando la funzione CeRapiInit e poi, dopo tutto il vostro chiamate di funzione è necessario chiudere la rapi chiamando CeRapiUinit