Domanda

Sto cercando di ottenere informazioni su un dispositivo Windows Mobile da un'applicazione desktop (scritto in C #). Ho cercato su MSDN e ha scoperto che la funzione di cui ho bisogno è in rapi.dll:

VOID CeGetSystemInfo (LPSYSTEM_INFO lpSystemInfo);

Il parametro è un puntatore ad una struct che è deffined in questo modo:

typedef struct _SYSTEM_INFO {
    union {
       DWORD dwOemId;
       struct {
          WORD wProcessorArchitecture;
          WORD wReserved;
       };
    };
    DWORD dwPageSize;
    LPVOID lpMinimumApplicationAddress;
    LPVOID lpMaximumApplicationAddress;
    DWORD dwActiveProcessorMask;
    DWORD dwNumberOfProcessors;
    DWORD dwProcessorType;
    DWORD dwAllocationGranularity;
    WORD wProcessorLevel;
    WORD wProcessorRevision;
} SYSTEM_INFO, *LPSYSTEM_INFO;

Ecco come ho mappato tutto a codice gestito:

[DllImport("rapi.dll")]
public static extern void CeGetSystemInfo([MarshalAs(UnmanagedType.Struct)]ref SYSTEM_INFO info);

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct SYSTEM_INFO
{
       internal PROCESSOR_INFO_UNION uProcessorInfo;
       public uint dwPageSize;
       public IntPtr lpMinimumApplicationAddress;
       public IntPtr lpMaximumApplicationAddress;
       public uint dwActiveProcessorMask;
       public uint dwNumberOfProcessors;
       public uint dwProcessorType;
       public uint dwAllocationGranularity;
       public ushort wProcessorLevel;
       public ushort wProcessorRevision;
}

[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
public struct PROCESSOR_INFO_UNION
{
       [FieldOffset(0)]
       internal uint dwOemId;
       [FieldOffset(1)]
       internal ushort wProcessorArchitecture;
       [FieldOffset(2)]
       internal ushort wReserved;
}

Quando chiamo la funzione passando lo SYSTEM_INFO struct non succede nulla. La funzione non altera i valori del struct in alcun modo. Ho forse mappato la struct sbagliato o qualcosa del genere?

Grazie in anticipo

È stato utile?

Soluzione

Ci sono!

Il rapi.dll deve essere inizializzato chiamando la funzione CeRapiInit e poi, dopo tutto il vostro chiamate di funzione è necessario chiudere la rapi chiamando CeRapiUinit

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