C'è un modo per scorrere tutti i valori di enum? [duplicare]
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03-07-2019 - |
Domanda
Possibile duplicato:
C #: Come enumerare un enum?
Il soggetto dice tutto. Voglio usarlo per aggiungere i valori di un enum in una casella combinata.
Grazie
vIceBerg
Soluzione
string[] names = Enum.GetNames (typeof(MyEnum));
Quindi popola semplicemente il menu a discesa con l'array
Altri suggerimenti
So che altri hanno già risposto con una risposta corretta, tuttavia, se si desidera utilizzare le enumerazioni in una casella combinata, è possibile che si desideri andare nel cortile extra e associare le stringhe all'enum in modo da poter fornire di più dettaglio nella stringa visualizzata (come gli spazi tra le parole o le stringhe di visualizzazione che usano un involucro che non corrisponde ai tuoi standard di codifica)
Questo post di blog può essere utile - Associare stringhe con enumerazioni in c #
public enum States
{
California,
[Description("New Mexico")]
NewMexico,
[Description("New York")]
NewYork,
[Description("South Carolina")]
SouthCarolina,
Tennessee,
Washington
}
Come bonus, ha anche fornito un metodo di utilità per enumerare l'enumerazione che ora ho aggiornato con i commenti di Jon Skeet
public static IEnumerable<T> EnumToList<T>()
where T : struct
{
Type enumType = typeof(T);
// Can't use generic type constraints on value types,
// so have to do check like this
if (enumType.BaseType != typeof(Enum))
throw new ArgumentException("T must be of type System.Enum");
Array enumValArray = Enum.GetValues(enumType);
List<T> enumValList = new List<T>();
foreach (T val in enumValArray)
{
enumValList.Add(val.ToString());
}
return enumValList;
}
Jon ha anche sottolineato che in C # 3.0 può essere semplificato a qualcosa del genere (che ora sta diventando così leggero che immagino che potresti semplicemente farlo in linea):
public static IEnumerable<T> EnumToList<T>()
where T : struct
{
return Enum.GetValues(typeof(T)).Cast<T>();
}
// Using above method
statesComboBox.Items = EnumToList<States>();
// Inline
statesComboBox.Items = Enum.GetValues(typeof(States)).Cast<States>();
Utilizza il metodo Enum.GetValues:
foreach (TestEnum en in Enum.GetValues(typeof(TestEnum)))
{
...
}
Non è necessario eseguirne il cast in una stringa e in questo modo è possibile recuperarli semplicemente eseguendo il cast della proprietà SelectedItem anche su un valore TestEnum.
È possibile eseguire l'iterazione dell'array restituito da metodo Enum.GetNames invece.
public class GetNamesTest {
enum Colors { Red, Green, Blue, Yellow };
enum Styles { Plaid, Striped, Tartan, Corduroy };
public static void Main() {
Console.WriteLine("The values of the Colors Enum are:");
foreach(string s in Enum.GetNames(typeof(Colors)))
Console.WriteLine(s);
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("The values of the Styles Enum are:");
foreach(string s in Enum.GetNames(typeof(Styles)))
Console.WriteLine(s);
}
}
Se hai bisogno che i valori della combo corrispondano ai valori dell'enum puoi anche usare qualcosa del genere:
foreach (TheEnum value in Enum.GetValues(typeof(TheEnum)))
dropDown.Items.Add(new ListItem(
value.ToString(), ((int)value).ToString()
);
In questo modo è possibile mostrare i testi nel menu a discesa e ottenere nuovamente il valore (nella proprietà SelectedValue)
.NET 3.5 semplifica l'utilizzo dei metodi di estensione:
enum Color {Red, Green, Blue}
Può essere ripetuto con
Enum.GetValues(typeof(Color)).Cast<Color>()
o definire un nuovo metodo generico statico:
static IEnumerable<T> GetValues<T>() {
return Enum.GetValues(typeof(T)).Cast<T>();
}
Tieni presente che l'iterazione con il metodo Enum.GetValues ??() usa la riflessione e quindi ha delle penalità di prestazione.
Il problema con l'utilizzo degli enum per popolare i pull down è che non puoi avere strani caratteri o spazi negli enum. Ho un po 'di codice che estende enum in modo da poter aggiungere qualsiasi carattere desiderato.
Usalo in questo modo ..
public enum eCarType
{
[StringValue("Saloon / Sedan")] Saloon = 5,
[StringValue("Coupe")] Coupe = 4,
[StringValue("Estate / Wagon")] Estate = 6,
[StringValue("Hatchback")] Hatchback = 8,
[StringValue("Utility")] Ute = 1,
}
Associa i dati in questo modo ..
StringEnum CarTypes = new StringEnum(typeof(eCarTypes));
cmbCarTypes.DataSource = CarTypes.GetGenericListValues();
Ecco la classe che estende l'enum.
// Author: Donny V.
// blog: http://donnyvblog.blogspot.com
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Reflection;
namespace xEnums
{
#region Class StringEnum
/// <summary>
/// Helper class for working with 'extended' enums using <see cref="StringValueAttribute"/> attributes.
/// </summary>
public class StringEnum
{
#region Instance implementation
private Type _enumType;
private static Hashtable _stringValues = new Hashtable();
/// <summary>
/// Creates a new <see cref="StringEnum"/> instance.
/// </summary>
/// <param name="enumType">Enum type.</param>
public StringEnum(Type enumType)
{
if (!enumType.IsEnum)
throw new ArgumentException(String.Format("Supplied type must be an Enum. Type was {0}", enumType.ToString()));
_enumType = enumType;
}
/// <summary>
/// Gets the string value associated with the given enum value.
/// </summary>
/// <param name="valueName">Name of the enum value.</param>
/// <returns>String Value</returns>
public string GetStringValue(string valueName)
{
Enum enumType;
string stringValue = null;
try
{
enumType = (Enum) Enum.Parse(_enumType, valueName);
stringValue = GetStringValue(enumType);
}
catch (Exception) { }//Swallow!
return stringValue;
}
/// <summary>
/// Gets the string values associated with the enum.
/// </summary>
/// <returns>String value array</returns>
public Array GetStringValues()
{
ArrayList values = new ArrayList();
//Look for our string value associated with fields in this enum
foreach (FieldInfo fi in _enumType.GetFields())
{
//Check for our custom attribute
StringValueAttribute[] attrs = fi.GetCustomAttributes(typeof (StringValueAttribute), false) as StringValueAttribute[];
if (attrs.Length > 0)
values.Add(attrs[0].Value);
}
return values.ToArray();
}
/// <summary>
/// Gets the values as a 'bindable' list datasource.
/// </summary>
/// <returns>IList for data binding</returns>
public IList GetListValues()
{
Type underlyingType = Enum.GetUnderlyingType(_enumType);
ArrayList values = new ArrayList();
//List<string> values = new List<string>();
//Look for our string value associated with fields in this enum
foreach (FieldInfo fi in _enumType.GetFields())
{
//Check for our custom attribute
StringValueAttribute[] attrs = fi.GetCustomAttributes(typeof (StringValueAttribute), false) as StringValueAttribute[];
if (attrs.Length > 0)
values.Add(new DictionaryEntry(Convert.ChangeType(Enum.Parse(_enumType, fi.Name), underlyingType), attrs[0].Value));
}
return values;
}
/// <summary>
/// Gets the values as a 'bindable' list<string> datasource.
///This is a newer version of 'GetListValues()'
/// </summary>
/// <returns>IList<string> for data binding</returns>
public IList<string> GetGenericListValues()
{
Type underlyingType = Enum.GetUnderlyingType(_enumType);
List<string> values = new List<string>();
//Look for our string value associated with fields in this enum
foreach (FieldInfo fi in _enumType.GetFields())
{
//Check for our custom attribute
StringValueAttribute[] attrs = fi.GetCustomAttributes(typeof(StringValueAttribute), false) as StringValueAttribute[];
if (attrs.Length > 0)
values.Add(attrs[0].Value);
}
return values;
}
/// <summary>
/// Return the existence of the given string value within the enum.
/// </summary>
/// <param name="stringValue">String value.</param>
/// <returns>Existence of the string value</returns>
public bool IsStringDefined(string stringValue)
{
return Parse(_enumType, stringValue) != null;
}
/// <summary>
/// Return the existence of the given string value within the enum.
/// </summary>
/// <param name="stringValue">String value.</param>
/// <param name="ignoreCase">Denotes whether to conduct a case-insensitive match on the supplied string value</param>
/// <returns>Existence of the string value</returns>
public bool IsStringDefined(string stringValue, bool ignoreCase)
{
return Parse(_enumType, stringValue, ignoreCase) != null;
}
/// <summary>
/// Gets the underlying enum type for this instance.
/// </summary>
/// <value></value>
public Type EnumType
{
get { return _enumType; }
}
#endregion
#region Static implementation
/// <summary>
/// Gets a string value for a particular enum value.
/// </summary>
/// <param name="value">Value.</param>
/// <returns>String Value associated via a <see cref="StringValueAttribute"/> attribute, or null if not found.</returns>
public static string GetStringValue(Enum value)
{
string output = null;
Type type = value.GetType();
if (_stringValues.ContainsKey(value))
output = (_stringValues[value] as StringValueAttribute).Value;
else
{
//Look for our 'StringValueAttribute' in the field's custom attributes
FieldInfo fi = type.GetField(value.ToString());
StringValueAttribute[] attrs = fi.GetCustomAttributes(typeof (StringValueAttribute), false) as StringValueAttribute[];
if (attrs.Length > 0)
{
_stringValues.Add(value, attrs[0]);
output = attrs[0].Value;
}
}
return output;
}
/// <summary>
/// Parses the supplied enum and string value to find an associated enum value (case sensitive).
/// </summary>
/// <param name="type">Type.</param>
/// <param name="stringValue">String value.</param>
/// <returns>Enum value associated with the string value, or null if not found.</returns>
public static object Parse(Type type, string stringValue)
{
return Parse(type, stringValue, false);
}
/// <summary>
/// Parses the supplied enum and string value to find an associated enum value.
/// </summary>
/// <param name="type">Type.</param>
/// <param name="stringValue">String value.</param>
/// <param name="ignoreCase">Denotes whether to conduct a case-insensitive match on the supplied string value</param>
/// <returns>Enum value associated with the string value, or null if not found.</returns>
public static object Parse(Type type, string stringValue, bool ignoreCase)
{
object output = null;
string enumStringValue = null;
if (!type.IsEnum)
throw new ArgumentException(String.Format("Supplied type must be an Enum. Type was {0}", type.ToString()));
//Look for our string value associated with fields in this enum
foreach (FieldInfo fi in type.GetFields())
{
//Check for our custom attribute
StringValueAttribute[] attrs = fi.GetCustomAttributes(typeof (StringValueAttribute), false) as StringValueAttribute[];
if (attrs.Length > 0)
enumStringValue = attrs[0].Value;
//Check for equality then select actual enum value.
if (string.Compare(enumStringValue, stringValue, ignoreCase) == 0)
{
output = Enum.Parse(type, fi.Name);
break;
}
}
return output;
}
/// <summary>
/// Return the existence of the given string value within the enum.
/// </summary>
/// <param name="stringValue">String value.</param>
/// <param name="enumType">Type of enum</param>
/// <returns>Existence of the string value</returns>
public static bool IsStringDefined(Type enumType, string stringValue)
{
return Parse(enumType, stringValue) != null;
}
/// <summary>
/// Return the existence of the given string value within the enum.
/// </summary>
/// <param name="stringValue">String value.</param>
/// <param name="enumType">Type of enum</param>
/// <param name="ignoreCase">Denotes whether to conduct a case-insensitive match on the supplied string value</param>
/// <returns>Existence of the string value</returns>
public static bool IsStringDefined(Type enumType, string stringValue, bool ignoreCase)
{
return Parse(enumType, stringValue, ignoreCase) != null;
}
#endregion
}
#endregion
#region Class StringValueAttribute
/// <summary>
/// Simple attribute class for storing String Values
/// </summary>
public class StringValueAttribute : Attribute
{
private string _value;
/// <summary>
/// Creates a new <see cref="StringValueAttribute"/> instance.
/// </summary>
/// <param name="value">Value.</param>
public StringValueAttribute(string value)
{
_value = value;
}
/// <summary>
/// Gets the value.
/// </summary>
/// <value></value>
public string Value
{
get { return _value; }
}
}
#endregion
}
Spesso è utile definire un Min e Max all'interno del tuo enum, che saranno sempre il primo e l'ultimo oggetto. Ecco un esempio molto semplice usando la sintassi di Delphi:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
type
TEmployeeTypes = (etMin, etHourly, etSalary, etContractor, etMax);
var
i : TEmployeeTypes;
begin
for i := etMin to etMax do begin
//do something
end;
end;
Poco più "complicato" (forse eccessivo) ma uso questi due metodi per restituire dizionari da utilizzare come origini dati. Il primo restituisce il nome come chiave e il secondo valore come chiave.
public static IDictionary<string, int> ConvertEnumToDictionaryNameFirst<K>() { if (typeof(K).BaseType != typeof(Enum)) { throw new InvalidCastException(); } return Enum.GetValues(typeof(K)).Cast<int>().ToDictionary(currentItem => Enum.GetName(typeof(K), currentItem)); }
O potresti farlo
public static IDictionary<int, string> ConvertEnumToDictionaryValueFirst<K>() { if (typeof(K).BaseType != typeof(Enum)) { throw new InvalidCastException(); } return Enum.GetNames(typeof(K)).Cast<string>().ToDictionary(currentItem => (int)Enum.Parse(typeof(K), currentItem)); }
Ciò presuppone che tu stia utilizzando 3.5. In caso contrario dovresti sostituire le espressioni lambda.
Usa:
Dictionary list = ConvertEnumToDictionaryValueFirst<SomeEnum>();
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq;