Domanda

Bene, come suggerisce il titolo:

Ho uno storyboard e voglio che sia di animazione per iniziare senza l'intervento di codice. La ragione di questo requisito è che io sono il targeting Silverlight embedded e io sono troppo pigro in questo momento per ricompilare la mia domanda pure. E, venendo a pensarci bene, sarà più facile cambiare l'animazione solo in futuro.

La XAML ha una proprietà per rendere la corsa storyboard non appena i carichi XAML?

È stato utile?

Soluzione

È possibile utilizzare l'evento Loaded per iniziare la storyboard

Vedere MSDN per un esempio: Storyboard (Silverlight)

Raccolto l'esempio da MSDN:

<Canvas
  xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
  xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
  <Rectangle
    x:Name="MyAnimatedRectangle"
    Width="100"
    Height="100"
    Fill="Blue">
    <Rectangle.Triggers>

      <!-- Animates the rectangle's opacity.
           This is the important part, the EventTrigger which will start our animation -->

      <EventTrigger RoutedEvent="Rectangle.Loaded">
        <BeginStoryboard>
          <Storyboard>
            <DoubleAnimation
              Storyboard.TargetName="MyAnimatedRectangle"
              Storyboard.TargetProperty="Opacity"
              From="1.0" To="0.0" Duration="0:0:5" AutoReverse="True" RepeatBehavior="Forever" />
          </Storyboard>
        </BeginStoryboard>
      </EventTrigger>
    </Rectangle.Triggers>
  </Rectangle>
</Canvas>

L'oggetto Rectangle ha proprietà. Nella proprietà Trigger abbiamo definito un EventTrigger che il fuoco quando si verificherà questo evento. Abbiamo scelto l'evento Rectangle.Loaded, il che significa che si attiva quando è caricato;)

.

Si aggiunge una proprietà BeginStoryboard per iniziare il nostro storyboard e aggiungere uno storyboard. Questa animazione userà una DoubleAnimation sulla proprietà Opacità, il che significa che in una durata di 5 secondi, l'opacità gradualmente dissolvenza a zero, e viceversa (proprietà AutoReverse) e lo farà sempre (la proprietà RepeatBehaviour).

Altri suggerimenti

<UserControl x:Class="SOSMVVM.AniM11"
    xmlns='http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation' 
    xmlns:x='http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml'
    xmlns:d='http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008' 
    xmlns:mc='http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006' 
    mc:Ignorable='d' 
    d:DesignWidth='640' 
    d:DesignHeight='480'>


    <StackPanel Margin="5">
        <Rectangle Name="rect3" Fill="Blue" Margin="2" Width="20"
      Height="20" HorizontalAlignment="Left" />
        <Button Margin="2,20,0,0" HorizontalAlignment="Left"
      Content="Start Animations" Width="100">
            <Button.Triggers>
                <EventTrigger RoutedEvent="Button.Click">
                    <EventTrigger.Actions>
                        <BeginStoryboard>
                            <Storyboard>

                                <DoubleAnimation
                  Storyboard.TargetName="rect3" Storyboard.TargetProperty="Width"
                  From="20" To="400" Duration="0:0:10" SpeedRatio="0.5" />


                            </Storyboard>
                        </BeginStoryboard>
                    </EventTrigger.Actions>
                </EventTrigger>
            </Button.Triggers>
        </Button>
    </StackPanel>


</UserControl>
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