Domanda

Voglio saperne di più sull'utilizzo di SSE.

Quali modi ci sono per imparare, oltre all'ovvia lettura del Manuali per sviluppatori di software per architetture Intel® 64 e IA-32?

Principalmente mi interessa lavorare con il Funzioni integrate di GCC X86.

È stato utile?

Soluzione

In primo luogo, non mi consiglia di utilizzare le funzioni built-in - non sono portatili (attraverso i compilatori dello stesso arco).

intrinseci , GCC fa un ottimo lavoro ottimizzazione intrinseci SSE in codice ancora più ottimizzato. Si può sempre avere una sbirciatina al montaggio e vedere come utilizzare SSE al suo pieno potenziale.

Intrinsics sono facili - proprio come normale funzione chiamate:

#include <immintrin.h>  // portable to all x86 compilers

int main()
{
    __m128 vector1 = _mm_set_ps(4.0, 3.0, 2.0, 1.0); // high element first, opposite of C array order.  Use _mm_setr_ps if you want "little endian" element order in the source.
    __m128 vector2 = _mm_set_ps(7.0, 8.0, 9.0, 0.0);

    __m128 sum = _mm_add_ps(vector1, vector2); // result = vector1 + vector 2

    vector1 = _mm_shuffle_ps(vector1, vector1, _MM_SHUFFLE(0,1,2,3));
    // vector1 is now (1, 2, 3, 4) (above shuffle reversed it)
    return 0;
}

Usa _mm_load_ps o _mm_loadu_ps di caricare dati da array.

Naturalmente ci sono il modo più opzioni, SSE è davvero potente e, a mio parere relativamente facile da imparare.

Si veda anche https://stackoverflow.com/tags/sse/info per alcuni collegamenti a manuali.

Altri suggerimenti

Dato che hai chiesto risorse:

Una guida pratica all'utilizzo di SSE con C++:Buona panoramica concettuale su come utilizzare l’SSE in modo efficace, con esempi.

Elenco MSDN degli intrinseci del compilatore:Riferimento completo per tutte le vostre esigenze intrinseche.È MSDN, ma praticamente tutti gli elementi intrinseci elencati qui sono supportati anche da GCC e ICC.

Pagina SSE di Christopher Wright:Riferimento rapido sul significato dei codici operativi SSE.Immagino che i manuali Intel possano svolgere la stessa funzione, ma è più veloce.

Probabilmente è meglio scrivere la maggior parte del codice in intrinseci, ma controlla l'objdump dell'output del compilatore per assicurarti che stia producendo codice efficiente.La generazione di codice SIMD è ancora una tecnologia abbastanza nuova ed è molto probabile che in alcuni casi il compilatore possa sbagliare.

Trovo ricerca e di ottimizzazione guide del Dott Agner Fog molto prezioso! Ha anche alcune librerie e strumenti di test che non ho ancora provato. http://www.agner.org/optimize/

Passaggio 1: scrivere un po 'di assemblaggio manuale

Vi consiglio di provare prima di scrivere il proprio assemblaggio manuale di vedere e controllare esattamente ciò che sta accadendo quando si avvia l'apprendimento.

Quindi la domanda diventa come osservare ciò che sta accadendo nel programma, e le risposte sono:

  • GDB
  • utilizzare la libreria standard C per print e le cose assert

Uso della libreria standard C te stesso richiede un po 'di lavoro, ma niente di più. Ho per esempio fatto questo lavoro bene per voi su Linux nei seguenti file della mia configurazione di prova:

Utilizzando questi aiutanti, ho poi inizio a giocare in giro con le nozioni di base, come ad esempio:

    dati
  • load e store a / dalla memoria in registri SSE
  • aggiungere numeri interi e numeri in virgola mobile di diverse dimensioni
  • affermano che i risultati sono quello che mi aspetto

addpd.S

#include <lkmc.h>

LKMC_PROLOGUE
.data
    .align 16
    addps_input0: .float 1.5, 2.5,  3.5,  4.5
    addps_input1: .float 5.5, 6.5,  7.5,  8.5
    addps_expect: .float 7.0, 9.0, 11.0, 13.0
    addpd_input0: .double 1.5, 2.5
    addpd_input1: .double 5.5, 6.5
    addpd_expect: .double 7.0, 9.0
.bss
    .align 16
    output:       .skip 16
.text
    /* 4x 32-bit */
    movaps addps_input0, %xmm0
    movaps addps_input1, %xmm1
    addps %xmm1, %xmm0
    movaps %xmm0, output
    LKMC_ASSERT_MEMCMP(output, addps_expect, $0x10)

    /* 2x 64-bit */
    movaps addpd_input0, %xmm0
    movaps addpd_input1, %xmm1
    addpd %xmm1, %xmm0
    movaps %xmm0, output
    LKMC_ASSERT_MEMCMP(output, addpd_expect, $0x10)
LKMC_EPILOGUE

GitHub monte .

paddq.S

#include <lkmc.h>

LKMC_PROLOGUE
.data
    .align 16
    input0:       .long 0xF1F1F1F1, 0xF2F2F2F2, 0xF3F3F3F3, 0xF4F4F4F4
    input1:       .long 0x12121212, 0x13131313, 0x14141414, 0x15151515
    paddb_expect: .long 0x03030303, 0x05050505, 0x07070707, 0x09090909
    paddw_expect: .long 0x04030403, 0x06050605, 0x08070807, 0x0A090A09
    paddd_expect: .long 0x04040403, 0x06060605, 0x08080807, 0x0A0A0A09
    paddq_expect: .long 0x04040403, 0x06060606, 0x08080807, 0x0A0A0A0A
.bss
    .align 16
    output:       .skip 16
.text
    movaps input1, %xmm1

    /* 16x 8bit */
    movaps input0, %xmm0
    paddb %xmm1, %xmm0
    movaps %xmm0, output
    LKMC_ASSERT_MEMCMP(output, paddb_expect, $0x10)

    /* 8x 16-bit */
    movaps input0, %xmm0
    paddw %xmm1, %xmm0
    movaps %xmm0, output
    LKMC_ASSERT_MEMCMP(output, paddw_expect, $0x10)

    /* 4x 32-bit */
    movaps input0, %xmm0
    paddd %xmm1, %xmm0
    movaps %xmm0, output
    LKMC_ASSERT_MEMCMP(output, paddd_expect, $0x10)

    /* 2x 64-bit */
    movaps input0, %xmm0
    paddq %xmm1, %xmm0
    movaps %xmm0, output
    LKMC_ASSERT_MEMCMP(output, paddq_expect, $0x10)

LKMC_EPILOGUE

GitHub monte .

Passaggio 2: scrivere alcune intrinseche

Per il codice di produzione tuttavia, è probabile che vuole utilizzare i intrinseci pre-esistenti, invece di assemblaggio crudo come accennato: https: / /stackoverflow.com/a/1390802/895245

Quindi, ora provo a convertire i precedenti esempi in codice C più o meno equivalenti con intrinseche.

addpq.c

#include <assert.h>
#include <string.h>

#include <x86intrin.h>

float global_input0[] __attribute__((aligned(16))) = {1.5f, 2.5f, 3.5f, 4.5f};
float global_input1[] __attribute__((aligned(16))) = {5.5f, 6.5f, 7.5f, 8.5f};
float global_output[4] __attribute__((aligned(16)));
float global_expected[] __attribute__((aligned(16))) = {7.0f, 9.0f, 11.0f, 13.0f};

int main(void) {
    /* 32-bit add (addps). */
    {
        __m128 input0 = _mm_set_ps(1.5f, 2.5f, 3.5f, 4.5f);
        __m128 input1 = _mm_set_ps(5.5f, 6.5f, 7.5f, 8.5f);
        __m128 output = _mm_add_ps(input0, input1);
        /* _mm_extract_ps returns int instead of float:
        * * https://stackoverflow.com/questions/5526658/intel-sse-why-does-mm-extract-ps-return-int-instead-of-float
        * * https://stackoverflow.com/questions/3130169/how-to-convert-a-hex-float-to-a-float-in-c-c-using-mm-extract-ps-sse-gcc-inst
        * so we must use instead: _MM_EXTRACT_FLOAT
        */
        float f;
        _MM_EXTRACT_FLOAT(f, output, 3);
        assert(f == 7.0f);
        _MM_EXTRACT_FLOAT(f, output, 2);
        assert(f == 9.0f);
        _MM_EXTRACT_FLOAT(f, output, 1);
        assert(f == 11.0f);
        _MM_EXTRACT_FLOAT(f, output, 0);
        assert(f == 13.0f);

        /* And we also have _mm_cvtss_f32 + _mm_shuffle_ps, */
        assert(_mm_cvtss_f32(output) == 13.0f);
        assert(_mm_cvtss_f32(_mm_shuffle_ps(output, output, 1)) == 11.0f);
        assert(_mm_cvtss_f32(_mm_shuffle_ps(output, output, 2)) ==  9.0f);
        assert(_mm_cvtss_f32(_mm_shuffle_ps(output, output, 3)) ==  7.0f);
    }

    /* Now from memory. */
    {
        __m128 *input0 = (__m128 *)global_input0;
        __m128 *input1 = (__m128 *)global_input1;
        _mm_store_ps(global_output, _mm_add_ps(*input0, *input1));
        assert(!memcmp(global_output, global_expected, sizeof(global_output)));
    }

    /* 64-bit add (addpd). */
    {
        __m128d input0 = _mm_set_pd(1.5, 2.5);
        __m128d input1 = _mm_set_pd(5.5, 6.5);
        __m128d output = _mm_add_pd(input0, input1);
        /* OK, and this is how we get the doubles out:
        * with _mm_cvtsd_f64 + _mm_unpackhi_pd
        * https://stackoverflow.com/questions/19359372/mm-cvtsd-f64-analogon-for-higher-order-floating-point
        */
        assert(_mm_cvtsd_f64(output) == 9.0);
        assert(_mm_cvtsd_f64(_mm_unpackhi_pd(output, output)) == 7.0);
    }

    return 0;
}

GitHub monte.

paddq.c

#include <assert.h>
#include <inttypes.h>
#include <string.h>

#include <x86intrin.h>

uint32_t global_input0[] __attribute__((aligned(16))) = {1, 2, 3, 4};
uint32_t global_input1[] __attribute__((aligned(16))) = {5, 6, 7, 8};
uint32_t global_output[4] __attribute__((aligned(16)));
uint32_t global_expected[] __attribute__((aligned(16))) = {6, 8, 10, 12};

int main(void) {

    /* 32-bit add hello world. */
    {
        __m128i input0 = _mm_set_epi32(1, 2, 3, 4);
        __m128i input1 = _mm_set_epi32(5, 6, 7, 8);
        __m128i output = _mm_add_epi32(input0, input1);
        /* _mm_extract_epi32 mentioned at:
        * https://stackoverflow.com/questions/12495467/how-to-store-the-contents-of-a-m128d-simd-vector-as-doubles-without-accessing/56404421#56404421 */
        assert(_mm_extract_epi32(output, 3) == 6);
        assert(_mm_extract_epi32(output, 2) == 8);
        assert(_mm_extract_epi32(output, 1) == 10);
        assert(_mm_extract_epi32(output, 0) == 12);
    }

    /* Now from memory. */
    {
        __m128i *input0 = (__m128i *)global_input0;
        __m128i *input1 = (__m128i *)global_input1;
        _mm_store_si128((__m128i *)global_output, _mm_add_epi32(*input0, *input1));
        assert(!memcmp(global_output, global_expected, sizeof(global_output)));
    }

    /* Now a bunch of other sizes. */
    {
        __m128i input0 = _mm_set_epi32(0xF1F1F1F1, 0xF2F2F2F2, 0xF3F3F3F3, 0xF4F4F4F4);
        __m128i input1 = _mm_set_epi32(0x12121212, 0x13131313, 0x14141414, 0x15151515);
        __m128i output;

        /* 8-bit integers (paddb) */
        output = _mm_add_epi8(input0, input1);
        assert(_mm_extract_epi32(output, 3) == 0x03030303);
        assert(_mm_extract_epi32(output, 2) == 0x05050505);
        assert(_mm_extract_epi32(output, 1) == 0x07070707);
        assert(_mm_extract_epi32(output, 0) == 0x09090909);

        /* 32-bit integers (paddw) */
        output = _mm_add_epi16(input0, input1);
        assert(_mm_extract_epi32(output, 3) == 0x04030403);
        assert(_mm_extract_epi32(output, 2) == 0x06050605);
        assert(_mm_extract_epi32(output, 1) == 0x08070807);
        assert(_mm_extract_epi32(output, 0) == 0x0A090A09);

        /* 32-bit integers (paddd) */
        output = _mm_add_epi32(input0, input1);
        assert(_mm_extract_epi32(output, 3) == 0x04040403);
        assert(_mm_extract_epi32(output, 2) == 0x06060605);
        assert(_mm_extract_epi32(output, 1) == 0x08080807);
        assert(_mm_extract_epi32(output, 0) == 0x0A0A0A09);

        /* 64-bit integers (paddq) */
        output = _mm_add_epi64(input0, input1);
        assert(_mm_extract_epi32(output, 3) == 0x04040404);
        assert(_mm_extract_epi32(output, 2) == 0x06060605);
        assert(_mm_extract_epi32(output, 1) == 0x08080808);
        assert(_mm_extract_epi32(output, 0) == 0x0A0A0A09);
    }

    return 0;

GitHub monte.

Passaggio 3: andare a ottimizzare il codice e benchmark

Il passo finale, e più importante e difficile, è, naturalmente, di utilizzare effettivamente le intrinseci per rendere il codice veloce, e poi a valutare il vostro miglioramento.

In questo modo, è probabile che sarà necessario per imparare un po 'la microarchitettura x86, che io non mi conosco. CPU vs IO legato sarà probabilmente una delle cose che viene in su: Cosa significano i termini "CPU bound" e "i / O bound" significa?

Come accennato: https://stackoverflow.com/a/12172046/895245 questo coinvolgerà quasi inevitabilmente lettura la documentazione di Agner Fog, che sembrano essere meglio di qualsiasi cosa Intel si è pubblicato.

Si spera tuttavia i punti 1 e 2 serviranno come base per almeno sperimentare con aspetti funzionali non-prestazioni e rapidamente vedere cosa stanno facendo le istruzioni.

TODO:. Produrre un interessante esempio minimale di tale ottimizzazione qui

Autorizzato sotto: CC-BY-SA insieme a attribuzione
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