Domanda

Sto provando a scrivere un'applicazione in cui l'utente registra un suono e sarebbe ascoltando la stessa cosa con un sottofondo di musica dalla libreria musicale. Tuttavia, quando provo a riprodurre il file registrato utilizzando AVAudioPlayer, la musica di sottofondo (iPod Player) sta andando molto bassa e non udibile. C'è qualche proprietà della sessione ho bisogno di impostare per il gioco sia per l'AVAudioPlayer e il lettore iPod allo stesso livello? Ho provato a mettere proprietà allowMixing ma senza successo ..

È stato utile?

Soluzione

Ecco il codice per l'impostazione. Può essere ho perso qualcosa.

[audioSession setCategory :AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord error:&err];
    UInt32 category = 1;





    AudioSessionSetProperty( kAudioSessionProperty_OverrideCategoryMixWithOthers , sizeof( category ) , &category );

    UInt32 doChangeDefaultRoute = 1;
        OSStatus status;
    if (status = AudioSessionSetProperty( kAudioSessionProperty_OverrideCategoryDefaultToSpeaker,
                                         sizeof(doChangeDefaultRoute), &doChangeDefaultRoute)) {
        NSLog(@"RunSketchAppDelegate: ERROR: couldn't set kAudioSessionProperty_OverrideCategoryDefaultToSpeaker to %i. Error code = %i", doChangeDefaultRoute, status);
    } else {
        NSLog(@"RunSketchAppDelegate: successfully set kAudioSessionProperty_OverrideCategoryDefaultToSpeaker to %i", doChangeDefaultRoute);
    }

La speranza che aiuta .. sto ancora ricevendo il Lovering riproduzione.

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