Domanda

Ho un programma per una classe C che devo scrivere. Il programma richiede una quantità e devo moltiplicare quella quantità per un'altra variabile che l'utente inserisce. Script calcolatrice di base per una classe c :)

L'ho impostato in questo modo,

    int qty; //basic quantity var
float euro, euro_result;

//assign values to my float vars
euro = .6896; //Euro Dollars
    euro_result = euro * qty; // Euro Dollars multiplied by user input qty

//start program for user
printf("Enter a quantity: ");

//alow user to input a quantity
scanf("%d", &qty);

printf("Euro:       %f \n", euro_result);

Perché non funziona come previsto?

È stato utile?

Soluzione

Hai moltiplicato l'euro con la quantità quantità specificata dall'utente prima di essere inserita dall'utente. Dovrebbe essere come di seguito:     // euro_result = euro * qty; // < - sposta questo nella posizione indicata di seguito

//start program for user
printf("Enter a quantity: ");

//alow user to input a quantity
scanf("%d", &qty);

euro_result = euro * qty; // Euro Dollars multiplied by user input qty

printf("Euro:       %f \n", euro_result);

Questo è tutto.

Altri suggerimenti

Il bug è che la linea

euro_result = euro * qty;

deve essere dopo la lettura di qty

Le istruzioni in un programma C sono eseguite in sequenza e le espressioni non sono valutate simbolicamente . Quindi è necessario riordinare le dichiarazioni in questo modo:

int qty;
float euro, euro_result;

euro = .6896; // store constant value in 'euro'

printf("Enter a quantity: ");

scanf("%d", &qty); // store user input in 'qty'

euro_result = euro * qty; // load values from 'euro' and 'qty',
                          // multiply them and store the result
                          // in 'euro_result'

printf("Euro:       %f \n", euro_result);

Sospetto che tu voglia calcolare euro_result = euro * qty; solo dopo hai raccolto il valore per qty.

Il problema è che stai moltiplicando il qty per il tasso di cambio prima che l'utente abbia inserito i dati.

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