iPhone: overlay anteprima fotocamera
-
05-07-2019 - |
Domanda
Come aggiungere un overlay ( UIImageView
) all'anteprima della fotocamera e
gestire i tocchi su questo?
I miei precedenti tentativi di farlo (ad es. utilizzare UIImagePickerController
e aggiungere l'immagine come sottoview) non sono riusciti.
Soluzione
Questo tutorial lo spiega: http://www.musicalgeometry.com/?p=821
Aggiungi semplicemente un UIImage nella vista overlay invece dell'area rossa mostrata nel tutorial.
Altri suggerimenti
Per il tuo file di implementazione:
- (IBAction)TakePicture:(id)sender {
// Create image picker controller
UIImagePickerController *imagePicker = [[UIImagePickerController alloc] init];
// Set source to the camera
imagePicker.sourceType = UIImagePickerControllerSourceTypeCamera;
// Delegate is self
imagePicker.delegate = self;
OverlayView *overlay = [[OverlayView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 480)];
// Insert the overlay:
imagePicker.cameraOverlayView = overlay;
// Allow editing of image ?
imagePicker.allowsImageEditing = YES;
[imagePicker setCameraDevice:
UIImagePickerControllerCameraDeviceFront];
[imagePicker setAllowsEditing:YES];
imagePicker.showsCameraControls=YES;
imagePicker.navigationBarHidden=YES;
imagePicker.toolbarHidden=YES;
imagePicker.wantsFullScreenLayout=YES;
self.library = [[ALAssetsLibrary alloc] init];
// Show image picker
[self presentModalViewController:imagePicker animated:YES];
}
Crea una classe UIView e aggiungi questo codice
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame
{
self = [super initWithFrame:frame];
if (self) {
// Initialization code
// Clear the background of the overlay:
self.opaque = NO;
self.backgroundColor = [UIColor clearColor];
// Load the image to show in the overlay:
UIImage *overlayGraphic = [UIImage imageNamed:@"overlaygraphic.png"];
UIImageView *overlayGraphicView = [[UIImageView alloc] initWithImage:overlayGraphic];
overlayGraphicView.frame = CGRectMake(30, 100, 260, 200);
[self addSubview:overlayGraphicView];
}
return self;
}
Potresti essere in grado di aggiungere UIImageView
come sottoview della finestra principale direttamente anziché UIImagePicker
, potrebbe funzionare meglio. Assicurati di aggiungerli nel giusto ordine o chiama
[window bringSubviewToFront:imageView];
dopo aver acceso la fotocamera.
Se vuoi gestire i tocchi su UIImageView
puoi semplicemente aggiungere UIImageView
come sottoview di un normale View
a schermo intero sfondo e aggiungi invece quello alla finestra, con una normale sottoclasse UIViewController
che puoi usare per gestire gli eventi touch.
Guarda la vista overlay della fotocamera (disponibile in 3.1 e successive)
@property(nonatomic, retain) UIView *cameraOverlayView