Come si crea una finestra di messaggio con il “sì”, le scelte “no” e un DialogResult?
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27-09-2019 - |
Domanda
Voglio fare semplice Sì / No choiced MessageBox, ma penso che sia una sciocchezza per la progettazione di un modulo per questo. Ho pensato che avrei potuto utilizzare MessageBox, pulsanti aggiuntivi, ecc per raggiungere questo obiettivo. E 'semplice, ma dal momento che non v'è alcuna DialogResult restituita, come faccio a recuperare il risultato?
Soluzione
Questo dovrebbe farlo:
DialogResult dialogResult = MessageBox.Show("Sure", "Some Title", MessageBoxButtons.YesNo);
if(dialogResult == DialogResult.Yes)
{
//do something
}
else if (dialogResult == DialogResult.No)
{
//do something else
}
Altri suggerimenti
DialogResult dr = MessageBox.Show("Are you happy now?",
"Mood Test", MessageBoxButtons.YesNo);
switch(dr)
{
case DialogResult.Yes:
break;
case DialogResult.No:
break;
}
MessageBox classe è quello che sono alla ricerca di.
MessageBox.Show(title, text, messageboxbuttons.yes/no)
Questo è un DialogResult quale è possibile controllare i rendimenti.
Ad esempio,
if(MessageBox.Show("","",MessageBoxButtons.YesNo) == DialogResult.Yes)
{
//do something
}
Il MessageBox non produrre un DialogResults
DialogResult r = MessageBox.Show("Some question here");
È inoltre possibile specificare i pulsanti abbastanza facilmente. Ulteriore documentazione è disponibile all'indirizzo http://msdn.microsoft.com/en-us /library/ba2a6d06.aspx
Usa:
MessageBoxResult m = MessageBox.Show("The file will be saved here.", "File Save", MessageBoxButton.OKCancel);
if(m == m.Yes)
{
// Do something
}
else if (m == m.No)
{
// Do something else
}
MessageBoxResult viene utilizzato su Windows Phone al posto di DialogResult ...
È inoltre possibile utilizzare questa variante con stringhe di testo, ecco il codice modificato completo (codice da Mikael), testato in C # 2012:
// Variable
string MessageBoxTitle = "Some Title";
string MessageBoxContent = "Sure";
DialogResult dialogResult = MessageBox.Show(MessageBoxContent, MessageBoxTitle, MessageBoxButtons.YesNo);
if(dialogResult == DialogResult.Yes)
{
//do something
}
else if (dialogResult == DialogResult.No)
{
//do something else
}
È possibile dopo
.YesNo
Inserisci un messaggio icona
, MessageBoxIcon.Question
La risposta di @Mikael Svenson è corretta. Volevo solo aggiungere una piccola aggiunta ad esso:
Il Messagebox icona può anche essere incluso ha una proprietà aggiuntiva come di seguito:
DialogResult dialogResult = MessageBox.Show("Sure", "Please Confirm Your Action", MessageBoxButtons.YesNo, MessageBoxIcon.Question);
dynamic MsgResult = this.ShowMessageBox("Do you want to cancel all pending changes ?", "Cancel Changes", MessageBoxOption.YesNo);
if (MsgResult == System.Windows.MessageBoxResult.Yes)
{
enter code here
}
else
{
enter code here
}
Controlla più in dettaglio da qui
Questo semplice codice ha funzionato per me. Ho afferrato da MSDN qui:
if (System.Windows.Forms.MessageBox.Show
("Are you sure you want to add the audit?", "Add",
System.Windows.Forms.MessageBoxButtons.YesNo,
System.Windows.Forms.MessageBoxIcon.Question)
==System.Windows.Forms.DialogResult.Yes)
// Do stuff after 'YES is clicked'
else
// DO stuff after 'NO is clicked'