Domanda

Ho una String e voglio dipingerla su un'immagine. Sono in grado di disegnare punti e disegnare linee, tuttavia, anche dopo aver letto Parte del testo del tutorial sulla Grafica 2D , non riesco a capire come posso prendere una String e dipingerla sul mio disegno.

A meno che non stia guardando il tutorial sbagliato (ma è quello che ottengo ogni volta che cerco qualcosa su Java e dipingo stringhe usando Graphics o Graphics2D ), I Sono ancora perplesso.

È stato utile?

Soluzione

Scopri il seguente metodo.

g.drawString();

Il drawString () farà ciò di cui hai bisogno.

Un esempio di utilizzo:

protected void paintComponent(Graphics g){
    g.setColor(Color.BLACK);
    g.drawString(5, 40, "Hello World!");
}

Ricorda solo che le coordinate riguardano la parte inferiore sinistra della String che stai disegnando.

Altri suggerimenti

se vuoi giocare con la forma della tua stringa (ad es. riempimento: rosso e tratto: blu):

Graphics2D yourGraphicsContext=(...);
Font f= new Font("Dialog",Font.PLAIN,14);
FontRenderContext frc = yourGraphicsContext.getFontRenderContext();
TextLayout tl = new TextLayout(e.getTextContent(), f, frc);
Shape shape= tl.getOutline(null);

//here, you can move your shape with AffineTransform (...)

yourGraphicsContext.setColor(Color.RED);
yourGraphicsContext.fill(shape);
yourGraphicsContext.setColor(Color.BLUE);
yourGraphicsContext.draw(shape);
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