Programmare con Microsoft Kinect
Domanda
Qualcuno sa se un utente finale acquista il Kinect sensore , che può programmare utilizzando per fare propri giochi. O è l'API solo per studi professionali del gioco?
Soluzione
Aggiornamento:
Proprio da ZD.NET "si prepara Microsoft hobbista kit di sviluppo Kinect; promesse versione commerciale dopo" link
Prima Messaggio
I creatori / OEM del Kinect è PrimeSense. Fanno sia il Kinect e un indipendente DevKit . Recentemente hanno rilasciato i driver open source che sono compatibili sia con Kinect di Xbox e il DevKit più piccolo. Si potrebbe anche ottenere i driver direttamente dalla fonte. Non sono sicuro di quello che apprezzi di una libreria di terze parti (OpenKinect) offrirà.
I driver Kinect e DEVKIT unificate qui: http://www.openni.org/ Windows e supporto Unix è disponibile.
Altri suggerimenti
Dato che la connessione al Kinect è stato rotto aperto , direi a nessuno in grado di scrivere un gioco che ne fa uso.
E 'importante tenere a mente che il attuali driver open non sono l'API ufficiale e SDK da Microsoft.
Quando si tratta di costruire i giochi in vendita su Xbox, Microsoft ha testing abbastanza rigoroso per Xbox giochi indy dal vivo, quindi non c'è alcuna garanzia che qualsiasi codice scritto utilizzando i driver non ufficiali sarà supportato.
Detto questo, c'è un altro NET libreria per Kinect qui .
Uno SDK è stato annunciato per un rilascio primavera 2011 al MIX 2011.
Hansel ha la metà sulle ore di spettacolo sul tema circa il Microsoft SDK per Kinect cinetica e microfono array. Egli interviste Dan Fernandez Questo è il link per il podcast: http://www.hanselminutes.com/default.aspx ? showID = 295