Domanda

Qualcuno sa se un utente finale acquista il Kinect sensore , che può programmare utilizzando per fare propri giochi. O è l'API solo per studi professionali del gioco?

È stato utile?

Soluzione

MSFT SDK

Aggiornamento:

Proprio da ZD.NET "si prepara Microsoft hobbista kit di sviluppo Kinect; promesse versione commerciale dopo" link

Prima Messaggio

I creatori / OEM del Kinect è PrimeSense. Fanno sia il Kinect e un indipendente DevKit . Recentemente hanno rilasciato i driver open source che sono compatibili sia con Kinect di Xbox e il DevKit più piccolo. Si potrebbe anche ottenere i driver direttamente dalla fonte. Non sono sicuro di quello che apprezzi di una libreria di terze parti (OpenKinect) offrirà.

I driver Kinect e DEVKIT unificate qui: http://www.openni.org/ Windows e supporto Unix è disponibile.

Altri suggerimenti

Dato che la connessione al Kinect è stato rotto aperto , direi a nessuno in grado di scrivere un gioco che ne fa uso.

E 'importante tenere a mente che il attuali driver open non sono l'API ufficiale e SDK da Microsoft.

Quando si tratta di costruire i giochi in vendita su Xbox, Microsoft ha testing abbastanza rigoroso per Xbox giochi indy dal vivo, quindi non c'è alcuna garanzia che qualsiasi codice scritto utilizzando i driver non ufficiali sarà supportato.

Detto questo, c'è un altro NET libreria per Kinect qui .

Uno SDK è stato annunciato per un rilascio primavera 2011 al MIX 2011.

Hansel ha la metà sulle ore di spettacolo sul tema circa il Microsoft SDK per Kinect cinetica e microfono array. Egli interviste Dan Fernandez Questo è il link per il podcast: http://www.hanselminutes.com/default.aspx ? showID = 295

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