質問

Macでココアで使用できる3Dエンジンは何ですか?(xcode)??すべてのリストは素晴らしい+お勧めです

ありがとうございました:)

編集: OpenGLで。openglを使用する2Dエンジンがありますが、OpenGLでの物理シミュレーションには3Dエンジンが必要です。(シューティング)

役に立ちましたか?

解決

Galaxy Engineは、Cocoa、3D、OpenGLのすべての要件を満たし、無料でオープンソースです。

http://code.google.com/p/galaxyengine/ >

編集:私はあなたの編集を読み、あなたにも物理学が必要であることがわかりました。BulletはGalaxyEngineでうまく機能しますが、残念ながら独自の物理モデルがありません: http://bulletphysics.org/wordpress/

他のヒント

簡単な質問に対する簡単な回答: OpenGL

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