iPhone 3GSとUIViewによる拡張現実
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07-07-2019 - |
質問
私はiPhone 3GSとその磁気センサーを少し試しています。デバイスの上部から見た北極の方位と角度を取得するのは非常に簡単です。また、加速度計を介してデバイス自体の位置を取得することは非常に簡単です。しかし、それをすべてまとめると、ベクトル計算に関する数学の知識が必要だと思います。
したがって、私が興味を持っているのは、これらの計算を実行し、カメラオーバーレイに配置したUIViewに適用する非常に簡単な方法です。たとえば、地平線上の北極にUIViewを固定したいと思います。これは、デバイスを傾けたり回転させたりするときにも機能するはずです。また、UIViewに「変換」を適用して、常に表示されるように回転させることもできます。
別の必要なことは、カメラの視野とオブジェクト座標の間の正しい関係を取得することです。理論上これらが完全に一致する場合、人が動かない場合、オブジェクトは実際には常に同じオブジェクトを貼り付けてオーバーレイする必要があります。
サンプルはありますか?何か案は? OpenGLを使用していないコード;)ありがとう。
解決
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