私はいくつかのトラブルに巻き込まれていますが、残念ながら私はまだこの言語の詳細を学んでいます。
次のコードがあります
#define SIZE 5
typedef struct
{
int start;
int end;
int nElements;
int vetor[SIZE];
} TSTACK;
そして、次の関数を使用して、その配列に値を挿入しようとします。
void Push(TSTACK *s, int elementInsert)
{
if(IsFull(s))
{
printf("%s\n", "# ERROR: full.");
}
else
{
s->end++;
if(s->end == SIZE)
{
s->end = 0;
}
s->vetor[s->end] = elementInsert;
s->nElements++;
}
}
次の関数を使用して要素を表示します。
void Display(TSTACK *s)
{
int i;
if (isEmpty(s))
{
printf("%s\n", "# ERROR: empty");
}
else
{
for (i = 0; i < s->nElements; i++)
{
printf ("value: %d\n", s->vetor[i]);
}
}
}
私の質問は、5つの要素を挿入すると、異なる量の要素を追加すると同じ結果が得られないということです。表示関数はすべての要素を正しく表示しますが、5未満の挿入の場合、最初のアイテムはそのように見えますポインター:
4201166、3、5、7の次の主な結果
int main(void)
{
TSTACK test;
test.start = 1;
test.end = 0;
test.nElements = 0;
Push(&test, 3);
Push(&test, 5);
Push(&test, 7);
Push(&test, 3);
Display(&test);
}
5、3、5、7、3の次の主な結果
int main(void)
{
TSTACK test;
test.start = 1;
test.end = 0;
test.nElements = 0;
Push(&test, 3);
Push(&test, 5);
Push(&test, 7);
Push(&test, 3);
Push(&test, 5);
Display(&test);
}
誰かが私が間違っている場所を私に見せてもらえますか?