データURLからキャンバスに画像を描画する
質問
キャンバスで画像を開くにはどうすればよいですか?エンコードされています
私はを使用しています
var strDataURI = oCanvas.toDataURL();
出力は、エンコードされたベース64画像です。この画像をキャンバスに描くにはどうすればよいですか?
使いたいです strDataURI
画像を作成しますか?それはすごいですか?
そうでない場合、キャンバスに画像をロードするための解決策は何でしょうか?
解決
データURLが与えられた場合、次のように設定して(ページ上または純粋にJSで)画像を作成できます。 src
データURLへの画像の。例えば:
var img = new Image;
img.src = strDataURI;
drawImage()
方法 HTML5 Canvasコンテキストでは、画像(またはキャンバス、またはビデオ)のすべてまたは一部をキャンバスにコピーできます。
あなたはそれをそうするかもしれません:
var myCanvas = document.getElementById('my_canvas_id');
var ctx = myCanvas.getContext('2d');
var img = new Image;
img.onload = function(){
ctx.drawImage(img,0,0); // Or at whatever offset you like
};
img.src = strDataURI;
編集: :私は以前、この分野で、使用する必要がないかもしれないと提案しました onload
ハンドラーデータURIが関与している場合。からの実験テストに基づいています この質問, 、そうすることは安全ではありません。上記のシーケンス - 画像を作成し、設定します onload
新しい画像を使用するには それから をセットする src
- 一部のブラウザが結果を確実に使用するために必要です。
他のヒント
function drawDataURIOnCanvas(strDataURI, canvas) {
"use strict";
var img = new window.Image();
img.addEventListener("load", function () {
canvas.getContext("2d").drawImage(img, 0, 0);
});
img.setAttribute("src", strDataURI);
}
おそらくこのフィドルは助けになるでしょう Thumbgen -jsfiddle ファイルAPIとキャンバスを使用して、画像のサムネイルを動的に生成します。
(function (doc) {
var oError = null;
var oFileIn = doc.getElementById('fileIn');
var oFileReader = new FileReader();
var oImage = new Image();
oFileIn.addEventListener('change', function () {
var oFile = this.files[0];
var oLogInfo = doc.getElementById('logInfo');
var rFltr = /^(?:image\/bmp|image\/cis\-cod|image\/gif|image\/ief|image\/jpeg|image\/jpeg|image\/jpeg|image\/pipeg|image\/png|image\/svg\+xml|image\/tiff|image\/x\-cmu\-raster|image\/x\-cmx|image\/x\-icon|image\/x\-portable\-anymap|image\/x\-portable\-bitmap|image\/x\-portable\-graymap|image\/x\-portable\-pixmap|image\/x\-rgb|image\/x\-xbitmap|image\/x\-xpixmap|image\/x\-xwindowdump)$/i
try {
if (rFltr.test(oFile.type)) {
oFileReader.readAsDataURL(oFile);
oLogInfo.setAttribute('class', 'message info');
throw 'Preview for ' + oFile.name;
} else {
oLogInfo.setAttribute('class', 'message error');
throw oFile.name + ' is not a valid image';
}
} catch (err) {
if (oError) {
oLogInfo.removeChild(oError);
oError = null;
$('#logInfo').fadeOut();
$('#imgThumb').fadeOut();
}
oError = doc.createTextNode(err);
oLogInfo.appendChild(oError);
$('#logInfo').fadeIn();
}
}, false);
oFileReader.addEventListener('load', function (e) {
oImage.src = e.target.result;
}, false);
oImage.addEventListener('load', function () {
if (oCanvas) {
oCanvas = null;
oContext = null;
$('#imgThumb').fadeOut();
}
var oCanvas = doc.getElementById('imgThumb');
var oContext = oCanvas.getContext('2d');
var nWidth = (this.width > 500) ? this.width / 4 : this.width;
var nHeight = (this.height > 500) ? this.height / 4 : this.height;
oCanvas.setAttribute('width', nWidth);
oCanvas.setAttribute('height', nHeight);
oContext.drawImage(this, 0, 0, nWidth, nHeight);
$('#imgThumb').fadeIn();
}, false);
})(document);
JavaScriptでは、Canvas IDの選択にjQueryを使用してください。
var Canvas2 = $("#canvas2")[0];
var Context2 = Canvas2.getContext("2d");
var image = new Image();
image.src = "images/eye.jpg";
Context2.drawImage(image, 0, 0);
HTML5:
<canvas id="canvas2"></canvas>
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