Javascriptで関数をラップするにはどうすればよいですか?
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11-07-2019 - |
質問
グローバルエラー処理" module"を書いています。私のアプリケーションの1つです。
必要な機能の1つは、 try {} catch {}
ブロックで関数を簡単にラップできるようにすることです。これにより、その関数へのすべての呼び出しでエラー処理が自動的に行われますグローバルログメソッドを呼び出すコード。 (try / catchブロックでどこでもコードが汚染されないようにするため。)
ただし、これはJavaScriptの低レベル機能、 .call
および .apply
メソッド、および this
キーワード。
Prototypeの Function.wrap
メソッドに基づいてこのコードを作成しました:
Object.extend(Function.prototype, {
TryCatchWrap: function() {
var __method = this;
return function() {
try { __method.apply(this, arguments) } catch(ex) { ErrorHandler.Exception(ex); }
}
}
});
次のように使用されます:
function DoSomething(a, b, c, d) {
document.write(a + b + c)
alert(1/e);
}
var fn2 = DoSomething.TryCatchWrap();
fn2(1, 2, 3, 4);
このコードは完全に機能します。 6を出力し、グローバルエラーハンドラーを呼び出します。
私の質問は、これは、ラップしている関数がオブジェクト内にあり、「this」を使用しているときに何かが壊れるかどうかです。オペレーター? .applyを呼び出してそこに何かを渡しているので、少し心配しています。これが何かを壊すかもしれないと思います。
解決
個人的に組み込みオブジェクトを汚染する代わりに、デコレータテクニックを使用します。
var makeSafe = function(fn){
return function(){
try{
return fn.apply(this, arguments);
}catch(ex){
ErrorHandler.Exception(ex);
}
};
};
次のように使用できます:
function fnOriginal(a){
console.log(1/a);
};
var fn2 = makeSafe(fnOriginal);
fn2(1);
fn2(0);
fn2("abracadabra!");
var obj = {
method1: function(x){ /* do something */ },
method2: function(x){ /* do something */ }
};
obj.safeMethod1 = makeSafe(obj.method1);
obj.method1(42); // the original method
obj.safeMethod1(42); // the "safe" method
// let's override a method completely
obj.method2 = makeSafe(obj.method2);
ただし、プロトタイプを変更したい場合は、次のように記述できます。
Function.prototype.TryCatchWrap = function(){
var fn = this; // because we call it on the function itself
// let's copy the rest from makeSafe()
return function(){
try{
return fn.apply(this, arguments);
}catch(ex){
ErrorHandler.Exception(ex);
}
};
};
明らかな改善点は、makeSafe()をパラメーター化して、catchブロックで呼び出す関数を指定できるようにすることです。
他のヒント
2017年の回答:ES6を使用してください。次のデモ関数がある場合:
var doThing = function(){
console.log(...arguments)
}
外部ライブラリを必要とせずに独自のラッパー関数を作成できます:
var wrap = function(someFunction){
var wrappedFunction = function(){
var args = [...arguments].splice(0)
console.log(`You're about to run a function with these arguments: \n ${args}`)
return someFunction(args)
}
return wrappedFunction
}
使用中:
doThing = wrap(doThing)
doThing('one', {two:'two'}, 3)
2016年の回答: wrap
モジュールを使用:
以下の例では、 process.exit()
をラップしていますが、これは他の関数(ブラウザーJSを含む)でも問題なく機能します。
var wrap = require('lodash.wrap');
var log = console.log.bind(console)
var RESTART_FLUSH_DELAY = 3 * 1000
process.exit = wrap(process.exit, function(originalFunction) {
log('Waiting', RESTART_FLUSH_DELAY, 'for buffers to flush before restarting')
setTimeout(originalFunction, RESTART_FLUSH_DELAY)
});
process.exit(1);
Object.extend(Function.prototype、{ Google Chromeコンソールの Object.extend で「未定義」が表示される さて、ここにいくつかの実例があります:
Boolean.prototype.XOR =
// ^- Note that it's a captial 'B' and so
// you'll work on the Class and not the >b<oolean object
function( bool2 ) {
var bool1 = this.valueOf();
// 'this' refers to the actual object - and not to 'XOR'
return (bool1 == true && bool2 == false)
|| (bool1 == false && bool2 == true);
}
alert ( "true.XOR( false ) => " true.XOR( false ) );
soの代わりに Object.extend(Function.prototype、{...}) 次のようにします: Function.prototype.extend = {}
古き良き時代の関数のラッピング:
//Our function
function myFunction() {
//For example we do this:
document.getElementById('demo').innerHTML = Date();
return;
}
//Our wrapper - middleware
function wrapper(fn) {
try {
return function(){
console.info('We add something else', Date());
return fn();
}
}
catch (error) {
console.info('The error: ', error);
}
}
//We use wrapper - middleware
myFunction = wrapper(myFunction);
ES6スタイルでも同じ:
//Our function
let myFunction = () => {
//For example we do this:
document.getElementById('demo').innerHTML = Date();
return;
}
//Our wrapper - middleware
const wrapper = func => {
try {
return () => {
console.info('We add something else', Date());
return func();
}
}
catch (error) {
console.info('The error: ', error);
}
}
//We use wrapper - middleware
myFunction = wrapper(myFunction);
名前空間を汚染する限り、私は実際にそれらをさらに汚染するつもりです... JSで発生するすべてが何らかのイベントによって開始されるため、Prototype Event.observe()メソッド内から魔法のラッパー関数を呼び出すことを計画しているので、どこでも呼び出す必要はありません。
もちろん、これらすべての欠点がありますが、この特定のプロジェクトは、とにかくPrototypeに強く結びついています。 / p>
ご回答ありがとうございます!