DirectX Z-Bufferの問題
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28-10-2019 - |
質問
C#Managed DirectXアプリケーションで見ている奇妙なアーティファクトの原因を知っている人はいますか?これが私が抱えている問題のスクリーンショットです。
あなたが見ているのは、その下に平らな飛行機がある地形です。
- 左側に飛行機が見えます 前に 目に見えるべきではないにもかかわらず地形の(その下にあります)
- 真ん中には、私が「ブラインド」と呼んでいるものを見る移行段階があります
- 右側には正しく表示されます
これはZバッファーの問題である必要がありますが、私はそれを整理することができませんでした。他の誰かがこの同じ問題に遭遇しましたか?それは私を夢中にさせています!
解決
それはZファイティングと呼ばれ、おそらく投影マトリックスのZminが小さすぎる可能性があります。
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