シナプスライブラリのWSAETIMEDOUTメッセージ
質問
なぜ私はいつもこのコードでWSAETIMEDOUTエラーを取得します:
var fUDPBuf: array [1..UdpPacketSize] of byte;
{...}
UDPSocket := TUDPBlockSocket.Create;
UDPSocket.Bind(UDPIP, UDPPort);
if UDPSocket.LastError = 0 then
Raise EDevFail.Create(Format(SPortFailed, [UDPPort]));
while not Terminated do begin
BytesRead := UDPSocket.RecvBufferEx(@fUDPBuf[1], UdpPacketSize, 1000);
if BytesRead <= 0 then
case UDPSocket.LastError of
0, WSAETIMEDOUT: Continue;
WSAECONNRESET, WSAENETRESET,
WSAENOTCONN, WSAECONNABORTED,
WSAENETDOWN: begin
Raise EDevFail.Create(UDPSocket.GetErrorDesc(UDPSocket.LastError));
UDPSocket.CloseSocket;
end;
else begin
Raise EDevFail.Create(UDPSocket.GetErrorDesc(UDPSocket.LastError));
UDPSocket.CloseSocket;
end;
end;
//Sleep(1);
ProcessData(@fUDPBuf[1]);
inc(PacketCount);
end;
私はUdpPacketSize限り電子ネットワークデバイスからのUDPデータを受信することを確信してます。
解決 2
私は私の問題を解決しました:)
UDPSocket.Bind(UDPIP, UDPPort);
タグでなければなりません
UDPSocket.Bind('0.0.0.0', UDPPort);
と
if UDPSocket.LastError = 0 then
タグでなければなりません
if UDPSocket.LastError <> 0 then
のデータが
どこから来たIPアドレスを確認するにはif UDPSocket.GetRemoteSinIP<>UDPIP then ....
他のヒント
コール "UDPSocket.RecvBufferEx(@fUDPBuf [1]、UdpPacketSize、1000);" で私は、最後の番号がタイムアウト期間であることを前提とします。これは、それが永遠に待って座ってしないように行われますが、スレッドがwhileループの条件を使用して終了した場合ではなく、定期的にチェックしています。だから、タイムアウトは、コードのこの種の通常の状況で、無視することができます。
私はそれを発見しました。エラーがである
if UDPSocket.LastError = 0 then
最終エラーは、この時点で要求されたアドレスを割り当てることができません= 10049です。なぜ私はUDPIPアドレスをバインドできませんでした。私は、IPとポートを確認しました。これらは正しいです。そして、このポートをリッスンし、他のソフトウェアはありません。
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