質問

私のように変換するにはopenGLの[編集:"カードを描いた"(?):) thxほっこり】を含む多くの質感(無可動)が一PNGファイルが使用できます他の枠組みの仕事をしています。があるのC++ライブラリなる。

よろしく!

役に立ちましたか?

解決

だということだけで"撮シーンによって描画されるOpenGLおよび保存と、イメージを、それまでとはかなり簡単です。必要なもののシーンをglReadPixels()、そして変換するデータを画像フォーマットなど、PNG(http://www.opengl.org/resources/faq/technical/miscellaneous.htm).

また、効率的な方法で達成するためなど FBOs.代わりにレンダリングのシーンに直接framebufferきを描画するので食感を介FBO、その描画その質感として全画面表示を意味します。その後、この質感や使い勝手はそのままにファイルを使用 glGetTexImage, があります。

他のヒント

"OpenGLのファイル" とは何ですか? OpenGLは、グラフィックスAPIである、それは任意のファイル形式を指定していません。あなたはDDSファイル、または何かを意味するのですか?

グラフィックスカードでそれらを描くよりも、コンテクスチャを作成するためのより良い方法があります。これは本当にあなたは、CPU、店舗に手の前に行い、その後、として使用したいと思うものです、あなたはOpenGLとそれを必要とするとき、

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