質問

私の3Dアプリケーションでは、私は私の3Dシーン内のオブジェクトのTreeViewにデータバインドされObservableCollectionを持っています。理論的には、ユーザーは、該当する項目を選択しTreeViewを更新する必要があり、3Dビューでオブジェクトをクリックすることができます。しかし、私は正確にどのように知りません。私が持っているすべては、ユーザーが選んだ3Dオブジェクトです。

どのように私はこれをやって行くのですか?

役に立ちましたか?

解決

が見つかりソリューション右ここを。

ます。http:// blog.quantumbitdesigns.com/2008/07/22/programmatically-selecting-an-item-in-a-treeview/する

そして、彼はお尻のすべての種類を蹴る動作するサンプルソースコードを、持ってます。

他のヒント

Iは、ツリービューとシーンアイテムの両方を共有する(とすることによって同定され)、共通IDの値をとることになります。次に、あなたの3Dシーンやツリービューいずれかで、実装し、あなたのツリービューは、おそらくすでに持っているOnSelectionChangedに加入。 1が変更/更新されたときに、もう一方は即座に通知する必要があり、それに応じて自分自身を更新します。でも、更新時に変更を食べるのか、のOnChangeイベントの厄介なループを作成します当然のことを確認してください。

...または、私はあなたの質問を誤解したのですか?

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