unsigned char型の「1」ビットの数をカウントするためのCコード
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22-08-2019 - |
質問
私はそれが明白でなければ、それが動作する理由として説明を必要とC.にunsigned char型に1つの数を返すためにCコードが必要です。私は、32ビットの数値のためのコードの多くを発見したが、unsigned char型のためにあまりいませんでした。
他のヒント
const unsigned char oneBits[] = {0,1,1,2,1,2,2,3,1,2,2,3,2,3,3,4};
unsigned char CountOnes(unsigned char x)
{
unsigned char results;
results = oneBits[x&0x0f];
results += oneBits[x>>4];
return results
}
15を介し0は、各ニブルの結果を追加するためのビットの数を知っている配列がある。
HACKMEM の3つの動作で、このアルゴリズムは、(約翻訳ました)をC:
bits = (c * 01001001001ULL & 042104210421ULL) % 017;
(ULL
は、64ビット演算を強制することです。それが必要だ、かろうじて...この計算は、33ビット整数を必要とします。)
実際には、あなただけの8ビットをカウントしているので、あなたは、042104210021ULL
と第2の定数を置き換えることができますが、それはのようにきれいに左右対称に見えるません。
これはどのように動作しますか? c
のビット単位の考え、および(a + b) % c = (a % c + b % c) % c
IFFその(a | b) == a + b
、および(a & b) == 0
を覚えています。
(c * 01001001001ULL & 042104210421ULL) % 017
01 01001001001 01 1
02 02002002002 02000000000 1
04 04004004004 04000000 1
010 010010010010 010000 1
020 020020020020 020 1
040 040040040040 040000000000 1 # 040000000000 == 2 ** 32
0100 0100100100100 0100000000 1
0200 0200200200200 0200000 1
あなたは64ビット演算が使用できない場合、あなたが9つの操作を取って、ニブルにアップc
分割し、各半分を行うことができます。これが唯一のように16ビットまたは32ビット演算が動作する使用し、13ビットを必要とする。
bits = ((c & 017) * 0421 & 0111) % 7 + ((c >> 4) * 0421 & 0111) % 7;
(c * 0421 & 01111) % 7
1 0421 01 1
2 01042 01000 1
4 02104 0100 1
8 04210 010 1
例えば、c == 105 == 0b11001001
、
c == 0100
| 040
| 010
| 01 == 0151
* 01001001001001ULL == 0100100100100
| 040040040040
| 010010010010
| 01001001001 == 0151151151151
& 0421042104210421ULL == 0100000000
| 04000000000
| 010000
| 01 == 04100010001
% 017 == 4
c & 017 == 8 | 1 == 011
011 * 0421 == 8 * 0421 | 1 * 0421 == 04210 | 0421 == 04631
04631 & 0111 == 04210 & 0111 | 0421 & 0111 == 010 | 01 == 011
011 % 7 == 2
c >> 4 == 4 | 2 == 06
06 * 0421 == 4 * 0421 | 2 * 0421 == 02104 | 01042 == 03146
03146 & 0111 == 02104 & 0111 | 01042 & 0111 == 0100 | 01000 == 01100
01100 % 7 == 2
2 + 2 == 4
ビットいじるハックページを参照してください。 /~seander/bithacks.html#CountBitsSetKernighanする
このため、多くの優れたソリューションがあります。
また、最も単純な実装では、この機能はかなり簡単です。あなたはこれを行う方法を学ぶために時間を取る必要があります。
あなたは小さなルックアップテーブルを使用して最高のパフォーマンスを得るunsigned char型と小さい整数の場合ます。
私はあなたが言及しているものの人口数のアルゴリズムを知っています。彼らは、レジスタに格納された整数よりも小さい複数の単語の演算を行うことによって動作します。
この技術はSWAR( http://en.wikipedia.org/wiki/SWARと呼ばれていますA>)。
www.hackersdelight.org:詳細については、私はあなたがハッカーがWebサイトを喜ばチェックアウトをお勧めします。彼は、サンプルコードを持っており、詳細にこれらのトリックを説明する本を書かれています。
、カウントビットの標準的な方法はまた、符号なし文字に取り組みます。
例:
unsigned char value = 91;
int bitCount = 0;
while(value > 0)
{
if ( value & 1 == 1 )
bitCount++;
value >>= 1;
}
unsigned char型は、32ビットの浮動小数点又は整数コンパイラが表現するためにそれらを認めるもの「数」であることをちょうど同じように、「番号」で変化するものです。
あなたはそのビットとして文字を描く場合:
01010011(8ビット);
は、次の操作を実行して、設定されたビットをカウントすることができます:
Xを言い、そしてx%2を取ることができ、残りは1または0のいずれかであろうチャーのエンディアン、左または右のほとんどのビットに応じて、すなわち、値をとります。 (これは、セットビットの結果の数である)別の変数に残りを蓄積する。
次に>>(右シフト)1ビット。
8ビットがシフトされるまで、繰り返します。
Cのコードは私の擬似コードから実装するのに非常に簡単にする必要がありますが、基本的には、
public static int CountSetBits(char c)
{
int x = 0;
int setBits = 0;
while (x < 7)
{
setBits = setBits + c % 2;
c = c >> 1;
x = x + 1;
}
}
Ephemientのポスト上のベース、当社は一切分岐鎖の8ビットバージョンを持っていません。これは、16進数表現である。
typedef unsigned char UINT8;
typedef unsigned short UINT16;
typedef unsigned long long UINT64;
int hammingWeight8( const UINT8& c)
{
return ( c* 0x8040201ULL & 0x11111111)%0xF;
}
私たちは9つの操作を必要とする16ビットバージョンを、持っている、それを2回適用します。
int hammingWeight16( const UINT16& c)
{
return ((c & 0xFF)* 0x8040201ULL & 0x11111111)%0xF +
((c >> 8)* 0x8040201ULL & 0x11111111)%0xF;
}
ここで私は、64-ビットのレジスタと11回の操作を必要とする変異型16ビットバージョンを記述します。これは、以前のものよりも優れていないようだが、それだけで1つのモジュロ演算を使用します。
int hammingWeight16( const UINT16& c)
{
UINT64 w;
w= (((( c* 0x8000400020001ULL)>> 3) & 0x1111111111111111)+14)%0xF;
return (c!=0)*(w+1+(c==0xFFFF)*15);
}