質問

私はクラス/を実装上のハンドルを取得するために、いくつかの効果や物事に取り組んでいる/拡張します。ここでの例は、実際に何かを基底クラス(MooSlidesFx、MooSlidesFx.Elements)私が働いているプロジェクトに多くの効果を作成するために、そこから、と2つのつの子クラス(MooSlidesFx.Fade、MooSlidesEffects.Elements.Fade)のためのものです。

http://paste.mootools.net/m6afc7746する

最初のクラス、MooSlidesFxは、単に実装されるように設計された他人のために物事を設定します。

第二のクラス、MooSlidesFx.Elementsは、MooSlidesFxも同様に実装されるのではなく、よりだけで渡された要素をアニメーション化するために拡張し、それは(今のレッスンチェーンのために子供たちを見ていないが、それは私の次はアニメーション化されますリスト!)、およびその方法の一部が再定義されます。

第三のクラス、MooSlidesFx.Fadeは素晴らしい作品。それは、MooSlidesFxを実装して二つの小さなメソッドを定義し、我々はレースにオフにしている。

次に問題。私は両方MooSlidesFx.ElementsとMooSlidesFx.FadeとPOWを実装することができますようにそれはのようです!私は千鳥要素をフェードイン、むしろの子には消えない新しい効果を持っています。

それほど、任意の助けに感謝します!

ここでは、コードの母親負荷が来ます:

var MooSlidesFx = new Class({

    Implements: Options,

        options: {
            delay: 0,
            duration: 500,
            how: 'in',
            transition: 'sine:in:out'
        },

    initialize: function(el,options){
        this.setOptions(options);
        this.el=$(el);
        this.animation = this.setAnimation(el);
    },

    animate: function(){

        this.animation.set($clear);
        var calculations = this.calculate(this.el);
        this.animation.set(calculations[0]);

        var delayed = function(){ 
            this.animation.start(calculations[1]) 
        }.bind(this).delay(this.options.delay);

    },

    getDuration: function(){
        return this.options.delay+this.options.duration
    }

});

MooSlidesFx.Elements = new Class({

    Extends: MooSlidesFx,

        options: {
            selector: false,
            elementDelay: 200,
            order: 'normal'
        },

    animations: [],

    initialize: function(el,options){
        console.log('Elements initialize');
        this.parent(options);

        this.elements=this.el.getElements(this.options.selector);

        this.elements.each(function(el,index){
            this.animations.include(this.setAnimation(el,index));
        }.bind(this));

    },

    animate: function(){

        var eachDelay = this.options.elementDelay;
        var calculations=[];

        this.animations.each(function(animation,index){
            animation.set($clear);
            calculations.include(this.calculate(index));
            animation.set(calculations[0]);
        }.bind(this));

        var delayed = function(){
            this.elements.each(function(el,i){
                var go = function(){
                    console.log('going '+i)
                    this.animations[i].start(calculations[i][1]);
                }.bind(this).delay(d);
                eachDelay = eachDelay + this.options.elementDelay;
            }.bind(this));
        }.bind(this).delay(this.options.delay);

    },

    getDuration: function(){
        return this.options.delay+this.options.duration+((this.elements.length-1)*this.options.elementDelay);
    }

});

MooSlidesFx.Fade = new Class({

    Implements: MooSlidesFx,

    setAnimation: function(el){
        var animation = new Fx.Tween(el,{ 
            property: 'opacity',
            duration: this.options.duration,
            transition: this.options.transition,
        });
        return animation;
    },

    calculate: function(el){
        return (this.options.how=='in') ? [0,1] : [1,0];
    }

});

MooSlidesFx.Elements.Fade = new Class({

    Implements: [MooSlidesFx.Fade,MooSlidesFx.Elements]

    // TypeError: Result of expression 'this.caller._owner.parent' [undefined] is not an object.
    // mootools-core.js (line 1173) 
});


MooSlidesFx.Elements.Fade = new Class({

    Implements: MooSlidesFx.Fade,
    Extends: MooSlidesFx.Elements

    // TypeError: Result of expression 'this.setAnimation' [undefined] is not a function.
    // MooSlides.Fx.js (line 15)
});


MooSlidesFx.Elements.Fade = new Class({

    Implements: [MooSlides.Fx.Fade, MooSlidesFx.Elements]

    // line 49 is never logged, so Elements isn't ever initialized, acts just like MooSlidesFx.Fade
});


/***** usage *****/

var fx = new MooSlidesFx.Elements.Fade('test',{ selector: 'li'}).animate();


/* 

HTML

<ul id="test">
    <li>One</li>
    <li>Two</li>
    <li>Three</li>
</ul>

*/
役に立ちましたか?

解決

MooSlidesFx.ElementsはMooSlidesFxを拡張しようとしたときに、

問題でした。まだ、なぜ知らないが、私は今、気にしません。

私は、私は方法の一つ一つをMooSlidesFx.ElementsでMooSlidesFxを拡張し、再書い実現しました。私はそれの外に出ただけで再利用がthis.elといくつかのオプションをします。

だから... ...私はMooSlidesFx.Element、およびMooSlidesFx.Elementsにそれらを分けます。

それから私は、ライブラリMooSlidesFx.libを作成し、そこにフェードクラス(MooSlidesFx.lib.Fade)に保存されます。

今、私ができるだけます:

MooSlidesFx.Fade = new Class({
    Implements: [MooSlidesFx.lib.Fade, MooSlidesFx.Element]
});

MooSlidesFx.Fade.Elements = new Class({
    Implements: [MooSlidesFx.lib.Fade, MooSlidesFx.Elements]
});

そして、それは驚くべきことです。私は3 MooToolsのを<。今では、より効果のクラスとライブラリを構築する時が来た!

ライセンス: CC-BY-SA帰属
所属していません StackOverflow
scroll top