Javaでの単純な2Dアニメーションのためのフレームワーク/ライブラリ?

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/934290

  •  06-09-2019
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質問

私が構築した無線コントローラを証明するために、Javaで非常に簡単なゲームを書きたいです。私はブレイクアウトや卓球のようなものを考えました。現在、私は直接AWT機能を使用して、すべてのアニメーションを行い、プロトタイプポン実装を持っています。しかし、これは、プログラムとも主要なCPUの豚がややぎこちないです。

私の質問:

誰かが簡単な2Dアニメーションを表示するには、Java用のライブラリをお勧めしますか?あなたは、同様のプロジェクトのために何を使用していますか? ライブラリは、使いやすく、ストレートフォワードする必要があります - 私はJava3Dのような何かを探していませんよ。 統合された衝突検出はプロになります。

役に立ちましたか?

解決

この質問には、Java 2Dフレームワークの比較に関し、有用であり得ます。

私はあなたの元の実装は、CPUの豚である理由として興味があります。それは図面のか、それがCPUリソースを消費しているだけの間、つまりのすべての時間の?後者の場合は、問題のWRTを指すことがあります。どのように/ポーリングあなたのコントローラーを照会しています。

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