Boo メソッドを C# マルチキャスト デリゲートに追加するときにエラーが発生する
質問
C# の既存のデリゲートによって通知される必要がある Boo コードを開発しています。のコンストラクターで Boo コンパイル エラーが発生します。 ActionBoo
クラス。エラー メッセージと私が試したすべての代替案を参照してください。
# Boo
import System
class ActionBoo:
def constructor():
# Alternative #1
# ActionBoo.boo(9,25): BCE0051: Operator '+' cannot be used with a left hand side of type 'System.Action' and a right hand side of type 'callable(int) as void'.
ActionCS.action += Boo
# Alternative #2
# ActionBoo.boo(13,25): BCE0051: Operator '+' cannot be used with a left hand side of type 'System.Action' and a right hand side of type 'System.Action'.
ActionCS.action += Action[of int](Boo)
# Alternative #3
# This works, but it resets the delegate already set up in C#
ActionCS.action = Boo
def Boo(boo as int):
print 'Boo: ' + boo
actioncs = ActionCS()
actionBoo = ActionBoo()
ActionCS.action(3)
ActionCS
マルチキャスト デリゲートを含む既存の C# コードです。元のコードの簡略版は次のとおりです。
// C#
using System;
public class ActionCS
{
public static Action<int> action;
public ActionCS()
{
action += Foo;
action += Bar;
}
public void Foo(int foo)
{
Console.WriteLine("Foo: " + foo);
}
public void Bar(int bar)
{
Console.WriteLine("Bar: " + bar);
}
public static void Main(string[] args)
{
ActionCS actioncs = new ActionCS();
action(5);
}
}
Linux 上で Mono (v2.10.9-0) と Boo (v0.9.4.9) を使用してコンパイルした方法は次のとおりです。
$ mcs ActionCS.cs
$ mono booc.exe -r:ActionCS.exe ActionBoo.boo
C# コードと Boo の「代替 #3」は、次のように呼び出すことで正常に実行されます。
$ mono ActionCS.exe
Foo: 5
Bar: 5
$ env MONO_PATH=$MONO_PATH:$BOO_HOME/bin mono ActionBoo.exe
Boo: 3
誰かBooコードを修正する方法を知っていますか?
解決
C# の場合 +=
は単なる糖衣構文です Delegate.Combine
, したがって、おそらく代わりにそれを使用できます。
ActionCS.action = Delegate.Combine(ActionCS.action, Action[of int](Boo))
(特に Boo については何も知らず、.NET 一般についてしか知らないので、これは単なる推測にすぎないことに注意してください)
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