質問
インストールして使っているwxWidgetsソースコードを作成し、amへの図書館が得られた自分のアプリケーションコード.今必要OpenGLを使っwxWidgetsます。いる。
解決
のためのWindowsプロジェクトファイル:
考$(WXWIDGETSROOTのルートディレクトリのwxWidgets設置できます。
- ファイルを開き$(WXWIDGETSROOT)がwx\msw\設定します。h
- 検索する
#define
のためのwxUSE_GLCANVAS
. - 変更にその値を0から1になります。
- 再コンパイルの図書館があります。
を高めるためには、Linuxおよびその他の ./configure
ベースのプラットフォーム:
使おう ./configure --with-opengl
(マッシュアップ回答から一部の回答その他)
他のヒント
使用している場合は、 configure
の構築をwxWidgetsだけで追加する必要があり --with-opengl
おョンをインストールして下さい。
るだけで追加味---だlinuxに必要なものの場合は、ログ走行を作成します。ばんでいるのがopengl devパッケージそのままopenglと一線の警告である。
実行うことでより明白などの開発用ライブラリだけを実際に欠のようになるには、--with-openglによるデフォルト3.0.0れ以前のバージョンのwxwidgetsが可能であり、これまでのようにんにこちらをご覧ください思).
./configure --with-opengl > configure.log
一度の設定ですべての機器のlibいうの利用に必要なものを再構築wxwidgets:
make
sudo make install
があったので導入されることlinuxミントをwxwidgetを設定せていたopenglに対するの意すべきものためのubuntu)を取得しdev libがあります。
sudo apt-get install mesa-common-dev
sudo apt-get install freeglut3-dev
(と$(WX_WIDGETS_ROOTのルートディレクトリのwxWidgets設置。)
- ファイルを開き$(WX_WIDGETS_ROOT)がwx\msw\設定します。h
- 検索オプションwxUSE_GLCANVAS.変更にその値を0から1になります。
- 再コンパイルの図書館があります。
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