GLUT でのマウス スクロールホイールの使用
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08-06-2019 - |
質問
OpenGL GLUT プログラムでマウスのスクロールホイールを使用してシーンをズームインまたはズームアウトしたいのですが?それ、どうやったら出来るの?
解決 2
由緒正しいことに注意してください ネイト・ロビンのGLUT ライブラリはスクロールホイールをサポートしていません。ただし、後の GLUT の実装では、 無料GLUT する。
FreeGLUT でスクロール ホイールを使用するのは非常に簡単です。その方法は次のとおりです。
スクロール ホイールがスクロールされるたびに呼び出されるコールバック関数を宣言します。これがプロトタイプです:
void mouseWheel(int, int, int, int);
(無料)GLUT関数を使用してコールバックを登録します。 glutMouseWheelFunc().
glutMouseWheelFunc(mouseWheel);
コールバック関数を定義します。2 番目のパラメータはスクロールの方向を指定します。値 +1 は前方、-1 は後方です。
void mouseWheel(int button, int dir, int x, int y)
{
if (dir > 0)
{
// Zoom in
}
else
{
// Zoom out
}
return;
}
それでおしまい!
他のヒント
Freeglut の glutMouseWheelFunc コールバックはバージョンに依存しており、X では信頼できません。標準のマウス機能を使用して、ボタン 3 と 4 をテストします。
OpenGlut は、glutMouseWheelFunc について次のように述べています。
マウスに関する情報が不足しているため、現時点でこれをXに正しく実装することは不可能です。この関数を使用すると、アプリケーションの携帯性が制限されます。(この機能はXで動作しますが、確実にはありません。)ホイールイベントではなく、標準の信頼できるマウスボタンレポートを使用することをお勧めします。
標準の GLUT マウス レポートを使用する:
#include <GL/glut.h>
<snip...>
void mouse(int button, int state, int x, int y)
{
// Wheel reports as button 3(scroll up) and button 4(scroll down)
if ((button == 3) || (button == 4)) // It's a wheel event
{
// Each wheel event reports like a button click, GLUT_DOWN then GLUT_UP
if (state == GLUT_UP) return; // Disregard redundant GLUT_UP events
printf("Scroll %s At %d %d\n", (button == 3) ? "Up" : "Down", x, y);
}else{ // normal button event
printf("Button %s At %d %d\n", (state == GLUT_DOWN) ? "Down" : "Up", x, y);
}
}
<snip...>
glutMouseFunc(mouse);
OPが述べたように、それは「非常にシンプル」です。彼はただ間違っていたのです。
以下の MouseClick コールバックの switch ステートメントのケース 3 と 4 を確認してください。
glutMouseFunc(mouseClick);
...
void mouseClick(int btn, int state, int x, int y) {
if (state == GLUT_DOWN) {
switch(btn) {
case GLUT_LEFT_BUTTON:
std::cout << "left click at: (" << x << ", " << y << ")\n";
break;
case GLUT_RIGHT_BUTTON:
std::cout << "right click at: (" << x << ", " << y << ")\n";
break;
case GLUT_MIDDLE_BUTTON:
std::cout << "middle click at: (" << x << ", " << y << ")\n";
break;
case 3: //mouse wheel scrolls
std::cout << "mouse wheel scroll up\n";
break;
case 4:
std::cout << "mouse wheel scroll down\n";
break;
default:
break;
}
}
glutPostRedisplay();
}