質問

このクラスがあります:

class DoSomething
{
    private int timesDone;
    ...
}

変数「timesDone」に名前を付ける正しい方法はどれですか?

という名前を時々見かけますが、 m_回完了. 。これは正しいです?命名ガイドラインに関する情報はどこで入手できますか?

ありがとう!

役に立ちましたか?

解決

MS の標準によれば、コードは問題ありません。高度な IDE を使用している場合、プレフィックスを m_ にする必要はありません。ただし、次のような短いプレフィックス _ オートコンプリート機能を利用して、クラスのメンバーをすばやく分類するために使用できます。

「」のコピーを入手することをお勧めします。フレームワーク設計ガイドライン:再利用可能な .NET ライブラリの慣例、イディオム、およびパターン「MS 規格について詳しく学ぶための本」

他のヒント

普遍的な正しい方法はありません。好みの命名規則を選択し、それをそのまま使用してください。

m_timesDone は絶対に使用しないでください。

単純に「private inttimesDone」と入力します。

変数に名前を付ける方法については、Code Complete などの優れた本を読むことで学ぶことができます。

多くの人があなたと同じようにしています。次に、それを次のように参照します

this.timesDone = someInt

ただし、私はメソッドのパラメータ名の衝突を避けるために「this」と入力するのが好きではないので、これは好きではありません。読みやすく一貫性があれば問題ありません。

メンバーフィールドの先頭に m_ を付ける慣例は、C++ の初期の時代から来ています。 ハンガリー語表記 人気がありました。これは C# の規約ではなく、ほとんどの C# コードは最新の Visual Studio を使用して記述されているため、変数のスコープを簡単に確認できるため、対応する利点がなく視覚的なノイズが追加されます。m_ は使用しないでください。

C# に導入されたハンガリー語表記の唯一の例は、IDisposable など、インターフェイス クラス名の前に I を付ける習慣です。

いくつかの情報は MSDN サイトで直接見つけることができます。http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms229002.aspx

あなたが見つける唯一の合意点は、次のことです。 ない ただし、小文字で始める必要があります。
古い出版物 (MS、MSDN) では、先頭にアンダースコアを使用することは推奨されていません。その後、特にプロパティのバッキングフィールドに戻ってきました。_timesDown。

通常採用される戦略は次のとおりです。

のために クラス & 方法: パスカルケーシング

例えば

public class Program
 {
 }

例えば

public void DoSomething() { } 

のために 変数: キャメルケーシング 例えばタイムズダウン

ローカル変数:

   aTimesDown

グローバル変数:

myTimesDown

これがあなたのお役に立てれば幸いです:)

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