質問

Apple の CoreGraphics ライブラリは、円弧を記述するための 2 つの関数を定義しています。

  • CGPathAddArc は、中心点、半径、および角度のペアに基づいて円弧を追加します。
  • CGPathAddArcToPoint は、半径と接線のペアに基づいて円弧を追加します。

詳細については、 CGPath API リファレンス. 。なぜ 2 つの機能があるのでしょうか?シンプルな便利さ?一方は他方よりも効率的ですか?一方は他方に関して定義されていますか?

役に立ちましたか?

解決

前者は円の一部 (実際には円の近似) を取得しますが、後者はベジェ パスを作成しているという事実を明らかにします。実際に何を描いているかに応じて、どちらか一方の方が便利な場合があります。どちらも CGPathAddCurveToPoint にとって便利であると考えることができます。

他のヒント

CGContextAddArc これを行います:

addArc

ここで、赤い線は描画されるもの、sA は startAngle, 、eAは endAngle, 、rは radius, 、x と y は x そして y. 。前の点がある場合、関数はこの点から円弧の開始点まで直線を描きます (注意しないと、この直線は円弧と同じ方向に進みません)。

CGContextAddArcToPoint このように動作します:

addArc

P1 がパスの現在の点である場合、x1、x2、y1、y2 は関数と一致します。 x1, x2, y1, y2 そしてrは radius. 。円弧は、現在の点と現在の点の間の線と同じ方向に始まります。 (x1, y1) との間の方向で終了します (x1, y1) そして (x2, y2). 。それはラインにならない (x2, y2) 円の端で止まります。

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