質問

私はインターフェイスビルダーでUIGlassButtonを使用したい場合は、

XcodeとObjective Cのは、私は私のヘッダファイルに次の行を入れます:

@class UIGlassButton;

私は今、MonoTouchでのC#を使用しています。私はUIGlassButtonクラスをインポートするために使用できる同様の文がありますか?

私は質問がC#とMonoTouchで?

へMonoTouchでチームポートUIGlassButtonをしたとなっ推測します
役に立ちましたか?

解決

C#では、あなたは、クラスが、名前空間をインポートしないでください。例えば、クラスは次のように定義することができる:

namespace Ui.GlassControls
{
  public class UIGlassButton
  {
   .... // methods, properties, whatever

  }

}

ボタンを必要とするソースファイルでは、使用することになります:

using Ui.GlassControls; // namespace reference

....
// inside of some class
UIGlassButton ugb = new UIGlassButton();
// or
Ui.GlassControls.UIGlassButton ugb = new Ui.GlassControls.UIGlassButton();
それは完全修飾namepspace.controlName識別子による制御を意味するので、

第二のインスタンス化方法は、「使用」ステートメントの必要性をバイパスします。

あなたはそれがで定義されていますアセンブリかを把握するために検索する必要がありますので、私は、特にUIGlassButtonに慣れていないんだ、とあなたは、呼び出し元のプロジェクトから参照するために必要なものをファイル。

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