質問
ったの ベスト 方pthread会員であるC++クラス?自分のアプローチとして以下のような答え...
解決
私は、通常、静的メンバー関数のクラスを使用へのポインタのクラスとしてvoid*パラメータとします。この機能は次のいずれかの条件が成立する実行のスレッド処理は、他の非staticのメンバー関数のクラスを参考にした。この機能はそれを参考すべてのクラスのつながりがない人でも、ぎこちない構文です。
他のヒント
このときだけを用いることにより、ブ図書館のようになります:
#include <boost/thread.hpp>
// define class to model or control a particular kind of widget
class cWidget
{
public:
void Run();
}
// construct an instance of the widget modeller or controller
cWidget theWidget;
// start new thread by invoking method run on theWidget instance
boost::thread* pThread = new boost::thread(
&cWidget::Run, // pointer to member function to execute in thread
&theWidget); // pointer to instance of class
注記:
- これを使用して通常のクラスの会員機能です。ありません追加する必要があり、静的メンバーに混乱をごクラスのインタフェース
- だけどブスレです。hppのソースファイルが開始します。まずはじめにこの大きな威圧的なパッケージは無視できます。
C++11を行うことができるものなの向
// define class to model or control a particular kind of widget
class cWidget
{
public:
void Run();
}
// construct an instance of the widget modeller or controller
cWidget theWidget;
// start new thread by invoking method run on theWidget instance
std::thread * pThread = new std::thread(
&cWidget::Run, // pointer to member function to execute in thread
&theWidget); // pointer to instance of class
きブートストラップを使ってこのvoid*パラメータ:
class A { static void* StaticThreadProc(void *arg) { return reinterpret_cast<A*>(arg)->ThreadProc(); } void* ThreadProc(void) { // do stuff } }; ... pthread_t theThread; pthread_create(&theThread, NULL, &A::StaticThreadProc, this);
また三つの方法を概説する。私が最初のスレッドのc++を使って 静的加機能, その 友達に機能 最後に ブ図書館.現在も進みました。過去数年間んなの力bigot.
BOOSTはC++としてCPANはPerlです。:)
のboostライブラリーのコピー機、移動オブジェクトの情報 新スレです。その他のブの例ではboost::bindのままコピーするとポインタであるものだけがコピーされます。ついての妥当性のオブジェクトをぶポインタです。を実装する場合、オペレーター()をコピーコンストラクタではなく、オブジェクトに直接継続してご利用いただけるケアです。
素晴らしいソリューションを防ぐん:
#include <boost/thread.hpp>
class MyClass {
public:
MyClass(int i);
MyClass(const MyClass& myClass); // Copy-Constructor
void operator()() const; // entry point for the new thread
virtual void doSomething(); // Now you can use virtual functions
private:
int i; // and also fields very easily
};
MyClass clazz(1);
// Passing the object directly will create a copy internally
// Now you don't have to worry about the validity of the clazz object above
// after starting the other thread
// The operator() will be executed for the new thread.
boost::thread thread(clazz); // create the object on the stack
その他のブ例を作成し、スレッドオブジェクトは、ヒープがないことを思い出します。
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