質問

私は、グラフを描画するためにユングを使用しています。以下は正常に見える木のレイアウトを持つ単純なグラフです。すべてのレンダラーや変圧器がデフォルトです。

altテキストhttp://czuk.eu/stackoverflow/ballon_layout_default_size.pngする

さて、私は、カスタムVertexShapeTransformerを設定することにより、100ピクセルにノードのデフォルトサイズを変更しました。問題は、ノードが重なるように始めたということです。ここでは、それがどのように見えるかを確認することができます:

altテキストhttp://czuk.eu/stackoverflow/ballon_layout_size_100px.pngする

頂点の重複を取り除くために、それは可能ですか?それは、レイアウトの問題や形状変換のいくつかの種類ですか?

任意の提案のために事前にありがとう: - )

役に立ちましたか?

解決

それほど長くない調査の後、私は頂点間の最小距離を設定するための責任が2つの静的属性があることが分かりました。これらはTreeLayout.DEFAULT_DISTXTreeLayout.DEFAULT_DISTYです。残念ながら、これらの属性は、頂点間の一定の最小距離を定義するが、異なる可能性があり、各頂点の本当の大きさを考慮していません。設定はTreeLayoutBalloonLayoutを拡張TreeLayout有効です。

私はまた、他のレイアウトをしようとしますが、私は類推的解決策を見つけることができませんでした。この問題は、別の質問のためである; - )

他のヒント

あなたはTreeLayoutを作成するときは、コンストラクタでTreeLayout.DEFAULT_DISTXTreeLayout.DEFAULT_DISTYを指定することができます:

TreeLayout treeLayout = new TreeLayout<String,Integer>(graph,100,100);

おそらくあなたは、ノード間のより大きな距離を置く必要がありますか?あなたは、特定のサイズのノードと一定の距離を始めています。あなたはノードのサイズを増加させたとき、あなたは余分な距離を補正するために、それらの間のスペースを削減オーバーラップからそれらを保つために、ノード間を置くことが必要である。

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