質問
パンフレット等に記載したの システム開発の生活サイクルのWikipediaページ:
このシステム開発のライフサイクルにおSDLC)モデル作成されてい:滝の泉、スパイラルを構築し、固定具、インクリメンタル、同期と安定するからです。
そして今もGoogleがると感じて曖昧なものだけでなクリックします。その説明をもらえられるようにするがより鮮明になります。
解決
滝であるモデル制御を回避平;あらゆる要望課題を満たしを始める前に。噴水という新しいタスクが開始される前にすべての要件を満たした場合において要件が必要なのです。
ると考えること:スーパーマリオのゲーム
滝:まず、デザインも、そのハードウェアにそれぞれについて、"これまでハードウェアチーム)を試験sprites、そのコードのエンジン、作画、音楽に仕上がります。
泉:ながら、ハードウェアチームがいつもの仕事では、作品の始まりの概念、および符号化開始の一部の試作に既存のhw.アーティスト、hwの終了まで、コーダーをこれらをコードを継続'終仕上げの場合は、殴か剣か僧ですかね。
他のヒント
噴水:台円、投げつかのパターンやキーワードでの空気という。お迎えのみの内の土地です。まで繰り返します。
滝:Wrangleの皆様へボート、そしてメディカルエール"Geronimoを越えNiagraがあります。お迎えは砕かれそれを繰り返すしかありません。してください明のどの部分のボートは各個人は座って、どうにかんへのエールやょう。参照形3684-Bのための追加に示します。
スパイラル:つのチームの一員として皆さまにスピンして回りまdizy.
を修正:で定められているので注意が必要で壁面には何が付いています。だがoffの追加ダクトテープで貼ります。使用ガムがあります。本書の内容について万一な滞在を貼り付けただけで投げます。
急速な試作:などのお客様をお楽しみいただけます。まで繰り返ししようとしていられています。
増:みを構築したい部分だきたいことを思い出します。代替版のみのパーツも悲鳴を上げloudestのため、実際に立ったの机のを待ってます。
同期-安定:のようなスパイラルを除き、社員一人一人が支えるスピンの運チーム。が転が停止し、紡績。
私の理解では、基本的に同じ手順が噴水のアプローチで繰り返し、目の当初の設計や分析によって形成される。
基本的にbodgeすることができる。どのニーズを起こし、改善に努めます。見えます。改善に努めます。
この機能がプロジェクト。滝には多くりのための大型プロジェクト.